2013年7月27日

摘要: 1. set statistics time on go xxxx go set statistics time off2. DECLARE @begin dateTime DECLARE @end dateTime SET @begin=getdate(); BEGIN xxxx end set @end=getdate(); SELECT datediff(ms,@begin,@end) as 'Elapsed Time'3. 也可以设置Query-Query options 阅读全文

posted @ 2013-07-27 21:44 冰天雪域 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 原文:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/5dxy4b7b(v=vs.80).aspx 联合是用户定义的数据或类类型,在任何时间里,它只包含成员列表中的一个对象(当然,对象可以是数组或者类类型)。 union [tag] { member-list } [declarators];[union] tag declarators; 参数tag联合的类型名字。member-list联合所包含的数据类型列表,参考备注部分。declarators声明列表指明联合的名字。更多信息,浏览声明符概览。 备注联合的成员列表反应联合所能包含的数据的种类。一个联合要求足 阅读全文

posted @ 2013-07-27 21:42 冰天雪域 阅读(374) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 水池数目思路:两个for循环,遇到1,sum++,然后把与这个1上下左右连着的1都变为0,四个方向搜索吧 import java.util.Scanner;public class Main{ static int str[][],n,m; public static void main(String[] args) { Scanner input=new Scanner(System.in); int N=input.nextInt(); while(N-->0){ n=input.nextInt(); m=input.nextInt(); str=new in... 阅读全文

posted @ 2013-07-27 21:40 冰天雪域 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 引言前面我们简单分析了ORPSoC的整体结构,or1200_top的整体结构,or1200_cpu的整体结构。并对ORPSoC的启动过程,ORPSoC的debug子系统,clock子系统进行了介绍。本小节,我们一起来分析一下ORPSoC的存储器组织(memory hierarchy)。 1,背景知识在分析ORPSoC的memory hierarchy之前,我们有必要先了解一下关于cache的background。关于cache,大概可以从三个方面进行阐述:内存到cache的映射方式,cache的写策略,cache的替换策略。 1>内存到cache的映射方式内存到cache的映射方式,大致 阅读全文

posted @ 2013-07-27 21:38 冰天雪域 阅读(379) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 在建立PM.product,即打包时,没有添加相应的插件,导致无法运行 阅读全文

posted @ 2013-07-27 21:37 冰天雪域 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 题目地址:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4268 贪心思想,用set实现平衡树,但是set有唯一性,所以要用 multiset AC代码:#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std;typedef long long LL;const int N=100005; 阅读全文

posted @ 2013-07-27 21:35 冰天雪域 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: #!/sbin/sh chmod +x /system/bin/input i=0 while [ "$i" != "10" ] do #am instrument -e class android.animation.cts.ValueAnimatorTest#testCurrentPlayTime -w -r com.android.cts.animation/android.test.InstrumentationTestRunner am instrument -w -r com.android.cts.animation/android.tes 阅读全文

posted @ 2013-07-27 21:31 冰天雪域 阅读(584) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 分布式数据库都存在复制的问题。对Notes数据库而言,复制尤为重要和基本。从理论上讲,复制要达到多个副本之间的数据完全一致的目的,或者将一个副本的数据完全覆盖另一个的数据,或者为了提高效率先检查副本之间的数据存在哪些差异,然后只写不同的部分。为了检查差异,有几种途径。首先是直接对比原始数据,这样做在效率上与不做比较直接覆盖没有多大优势。另一种是先生成原始数据的哈希值之类的短小的指纹数据,在对之进行比较。这样会增加额外的计算工作。最后一种就是比较数据的修改时间,这是比较粗略的方法,因为理论上副本之间的记录修改时间不同数据未必不同,而修改时间相同数据也可能不同。但是这样做最简单,速度也最快,No. 阅读全文

posted @ 2013-07-27 21:29 冰天雪域 阅读(369) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: UNION,EXCEPT, INTERSECT关键字用于对集合的查询,它们的作用分别为:UNION:合并两个或多个 SELECT 语句的结果集,并把重复结果去除;UNIONALL:合并两个或多个 SELECT 语句的结果集,不去除重复结果;EXCEPT:查询包含在A语句的结果集中但不包含在B语句的结果集中的结果;INTERSECT:查询既包含在A语句结果集中又包含在B语句结果集中的结果。下面用实例演示如何用这几个关键字对集合进行操作。数据库表 UNION 查询出所有篮球迷和足球迷的人员姓名SELECT NAME FROM FOOTBALLFANSUNIONSELECT NAME FROM... 阅读全文

posted @ 2013-07-27 21:27 冰天雪域 阅读(365) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 题意: 给一串-和o组成的字符串,你可以把“-oo"变成”o--",可以把“oo-”变成“--o",问最后最少有多少个o. 状态压缩 ,记忆化搜索 code: #include #include #define len 12#define min(a,b) (((a)<(b)) ?(a):(b))int d[1<<13];int dp(int n){ int i, t; if(d[n]!=-1) return d[n]; d[n] = 0; for(i=0; i<len; i++) if(n&(1<<i)) d[n]++ 阅读全文

posted @ 2013-07-27 21:25 冰天雪域 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 说起时间,对于我们搞IT的人来说,那是要多重要有多重要。我觉得有价值的时间是给有抱负和有才能的人准备的,因为他们会充分利用,不会让时间失望……呵呵,有点儿说远了,还是回归主题吧Win32的计时器其实就是用以下两个函数控制的一个控件:设置计时器UINT_PTRSetTimer(HWNDhWnd,UINT_PTRnIDEvent,UINTuElapse,TIMERPROClpTimerFunc);关闭计时器BOOLKillTimer(HWNDhWnd,UINT_PTRuIDEvent);函数KillTimer我不打算多说,只是对于多个计时器的时候,注意通过uIDEvent来关闭,不要关闭错误了下面 阅读全文

posted @ 2013-07-27 21:23 冰天雪域 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 这个项目超级紧张,而真正消耗时间的是在沟通方面。沟通成本是整个项目中的最高成本。产品到项目经理,项目经理到开发人员;由于项目用到了第三方的产品,于是第三方与项目经理、项目经理与产品、项目经理与开发、开发与第三方……各种各种的沟通。磨破了唇,想破了脑袋,才发现原来是这么回事,明天再次沟通发现,原来不是这么回事……就在各种沟通各种纠结中,项目一天一天的逼近最后日子,而我们无休无止的加班还在INGINGiNGING 从来没有这么累过。所有的业余时间都在想如何可以放松一下心情,如何可以多睡一会儿,这样的工作这样的状态,一点不能提高工作的效率,只能降低人们的工作积极性、降低工作效率、提... 阅读全文

posted @ 2013-07-27 21:21 冰天雪域 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Arbitrage Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 3180Accepted Submission(s): 1445 Problem Description Arbitrage is the use of discrepancies in currency exchange rates to transform one unit of a currency into more than one u... 阅读全文

posted @ 2013-07-27 21:19 冰天雪域 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 字符串是程序中用得非常多的数据类型,是最常用的一个引用类型。String类属于System命名空间,是.NET Framework提供的专门处理字符串的类库。下面对常用的字符串处理方法做出说明:常用字符串处理方法bool Equals(string str)与“==”作用相同,用于比较两个字符串是否相等,相等则返回true,否则返回falseToLower()返回字符串的小写形式ToUpper()返回字符串的大写形式Trim()去掉字符串两端的空格Substring(int a,int b)从字符串的指定位置a开始检索长度为b的子字符串int IndexOf(string str)获... 阅读全文

posted @ 2013-07-27 21:18 冰天雪域 阅读(418) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 今天一个同事发布站点,一直出现一些稀奇古怪的问题,各种各样的异常都有,根据这些异常去排查代码,都完全正常,很让人郁闷,因为代码里可能出异常的地方都记录了程序日志,所以他一直没去排查系统里的“应用程序日志”,只是在查程序,后面找到我,我第一时间去看系统日志里的“应用程序日志”,果然有一堆的异常: 异常信息: 异常类型: MissingMethodException 异常消息: 找不到方法:“nameSp.abc.xxx()”。然后就清楚了,这个xxx方法是nameSp.dll里新增的一个方法,再确认一下这个dll,果然是没发布最新dll,用的还是旧的dll,把nameSp.dll发布后,问题.. 阅读全文

posted @ 2013-07-27 21:16 冰天雪域 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 简单拖曵原理实例 来拖动我啊 阅读全文

posted @ 2013-07-27 21:14 冰天雪域 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 整理一下学习android一步一步存下来的自己总结或是从网上摘抄的比较不错的文档,电脑要上交了,最舍不得的就是自己积累的这么点东西了,所以决定发布到黎梓小站,以供大家一起学习以及自己日后忘记了也有地方可找。 1.http://developer.android.com/sdk/index.html2.3.http://mobile.163.com/12/0628/16/853PDRJR001163EI_all.html该网址详细介绍了如何安装android4.1 SDK。adb介绍SDK的Tools文件夹下包含着Android模拟器操作的重要命令adb,adb的全称为(AndroidDebug 阅读全文

posted @ 2013-07-27 21:12 冰天雪域 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 什么是消息? 消息是可编程实现两端通信的机制。通常的一些消息技术如:TCP/IP Sockets、管道、文件、共享存储。Java消息服务 Java消息服务,即Java Message Service(JMS),是一组Java应用程序接口(Java API),它提供创建、发送、接收、读取消息的服务,使得Java程序能够和其他消息组件进行通信。消息传送机制的优点1. 异构集成 在完全不同的平台上实现应用程序和系统请求调用服务。消息传送机制提供跨应用程序和子系统共享数据和功能的去耦方案。2. 缓解系统瓶颈 与一个同步组件处理众多请求时,众多请求一个接一个的积聚阻塞不同,这时候消息会发... 阅读全文

posted @ 2013-07-27 21:10 冰天雪域 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 一,自定义动画写push方法--添加coreGraphics.framework框架在CATransitionAnimation.h文件里面引入--#import @interface CATransitionAnimation : UIViewController//用CATransition重写viewControlller的push方法--1-(void)customPushViewControllerWithAnimation:(UIViewController *)viewController;在CATransitionAnimation.m文件里面写方法//用CATransitio 阅读全文

posted @ 2013-07-27 21:08 冰天雪域 阅读(589) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 一 数字数据—数字信号编码类型:不归零电平 (NRZ-L),,不归零反相(NRZ-I),双极性交替传号翻转(AMI),伪三元码,曼彻斯特,差分曼彻斯特,双极性8零替换(B8ZS),高密度3零码双极性(HDB3) 二 模拟数据—数字信号比特率= 采样频率 × 采样位数 三 数字数据—模拟信号调制技术:(1)幅移键控 (ASK) (2)频移键控(FSK):BFSK,MFSK (3)相移键控(PSK):BPSK,DPSK,QPSK/OQPSK,MPSK (4)正交调幅(QAM) 四 模拟数据—模拟信号调制类型:调幅(AM),调频(FM),调相(PM) 阅读全文

posted @ 2013-07-27 21:06 冰天雪域 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑


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