2013年3月13日
摘要: 知识要点: 第一节 Java 2D的增强功能 概述、AWT图形能力的不足、Java 2D API 第二节 图形绘制的基本方法 转换Graphics2D对象、Graphics 类特性、绘图的属性和基本编程方法 第三节 曲线问题的高级应用开发 直线问题深入研究、贝塞尔(Bezier)曲线、自定义样条曲线编程、 用户数据的曲线显示、曲线用Applet显示的数据来源问题 第四节 字符串的高级处理 TextLayout类、LineMetrics类 第五节 构造几何形状 2D几何形状的设计、构造型区域几何形状、变换、缓冲的图像 第六节 三维图形处理的设计技术 透视投影、透视图形的显示、隐蔽面消除问题 第七 阅读全文
posted @ 2013-03-13 23:47 辛苦小丁 阅读(1028) 评论(0) 推荐(0) 编辑