08-设计模式——门面模式
设计模式——门面模式
门面模式 ==> 外观模式
模式定义:
为子系统中的一组接口提供一个一致统一的接口,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用
提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口,从而让子系统更容易使用。
使用场景:
- 需要使用复杂子系统的有限但直接的接口时
- 将子系统组织成层时
优点:
简化客户端的调用
package com.example.designpatterns.facade;
/**
* @program: DesignPatterns
* @description: 门面模式(外观模式)
* => org.apache.catalina.connector.RequestFacade
* @author: Coder_Pan
* @create: 2022-04-13 14:36
**/
public class FacadeTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("门面模式......又称为外观模式");
}
}
/**
* 定义客户端
*/
class Client1{
/**
* 有了门面就不需要客户端和子系统交互了,直接和Facade层交互即可
*/
Facade facade =new Facade();
// SubSystem1 subSystem1 = new SubSystem1();
// SubSystem2 subSystem2 = new SubSystem2();
// SubSystem3 subSystem3 = new SubSystem3();
public void doSomething1(){
//有了门面就不需要客户端和子系统交互了,直接和Facade层交互即可
facade.doSomethingFacade();
// subSystem1.method1();
// subSystem2.method2();
// subSystem3.method3();
}
}
class Client2{
/**
* 有了门面就不需要客户端和子系统交互了,直接和Facade层交互即可
*/
Facade facade =new Facade();
// SubSystem1 subSystem1 = new SubSystem1();
// SubSystem2 subSystem2 = new SubSystem2();
// SubSystem3 subSystem3 = new SubSystem3();
public void doSomething2(){
//有了门面就不需要客户端和子系统交互了,直接和Facade层交互即可
facade.doSomethingFacade();
// subSystem1.method1();
// subSystem2.method2();
// subSystem3.method3();
}
}
/**
* 定义门面Facade
*/
class Facade {
SubSystem1 subSystem1 = new SubSystem1();
SubSystem2 subSystem2 = new SubSystem2();
SubSystem3 subSystem3 = new SubSystem3();
public void doSomethingFacade(){
subSystem1.method1();
subSystem2.method2();
subSystem3.method3();
}
}
/**
* 定义若干个子系统
*/
class SubSystem1 {
public void method1(){
System.out.println(" SubSystem1.method1 executed. ");
}
}
class SubSystem2 {
public void method2(){
System.out.println(" SubSystem2.method2 executed. ");
}
}
class SubSystem3 {
public void method3(){
System.out.println(" SubSystem3.method3 executed. ");
}
}
Implementation
观看电影需要操作很多电器,使用外观模式实现一键看电影功能。
public class SubSystem {
public void turnOnTV() {
System.out.println("turnOnTV()");
}
public void setCD(String cd) {
System.out.println("setCD( " + cd + " )");
}
public void startWatching(){
System.out.println("startWatching()");
}
}
public class Facade {
private SubSystem subSystem = new SubSystem();
public void watchMovie() {
subSystem.turnOnTV();
subSystem.setCD("a movie");
subSystem.startWatching();
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Facade facade = new Facade();
facade.watchMovie();
}
}
设计原则
最少知识原则:只和你的密友谈话。也就是说客户对象所需要交互的对象应当尽可能少。
posted on 2022-04-13 14:57 JavaCoderPan 阅读(14) 评论(0) 编辑 收藏 举报 来源