C#编码规范(五)
41. 总是使用接口。
42. 类和接口中的方法和属性至少为2:1的比例。
43. 避免一个接口中只有一个成员。
44. 尽量使每个接口中包含3-5个成员。
45. 接口中的成员不应该超过20个。
a) 实际情况可能限制为12个
46. 避免接口成员中包含事件。
47. 避免使用抽象方法而使用接口替换。
48. 在类层次中显示接口。
49. 推荐使用显式的接口实现。
50. 从不假设一个类型兼容一个接口。Defensively query for that interface.
SomeType obj1;
IMyInterface obj2;
/* 假设已有代码初始化过obj1,接下来 */
obj2 = obj1 as IMyInterface;
if (obj2 != null)
{
obj2.Method1();
}
else
{
//处理错误
}