摘要:
游戏新加了一批特殊建筑物,为了给建筑添加浮动信息,由于建筑物太多,不想一个个添加浮动信息,也为了方便以后修改,我把数据配置到外部XML表里,节点如下为了建筑物信息 以读取属性官职限制(needRank)为例data为读取到的外部XML表数据,ID为建筑物IDif(Number(ID) >= 1071 && Number(ID) <= 1086){//新加建筑物var dotName:String = "build_"+ID;//根据建筑ID组合建筑物对应的XML表中的节点 var needRank:String = data.elements(d 阅读全文