迟到的春天

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json是JavaScript Object Notation的简写,是一种轻量级的数据交换格式。易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。它是基于JavaScript(Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999)的一个子集,也就是说他是来自于javascript的东西。因为现在ajax的流行,大部分网站会采用ajax的模式和构架,那么json会 是一个数据传输的首选(文本方式太简单,要是大数据量的时候无法理解,xml的方式数据量大,在解析的时候会增加服务器负担),那么要是一个网站从 ajax构架的基础上出一个flex/flash版的界面的时候使用json会最少地减少服务器端的程序改动。

JSON的结构写法很容易理解,它原本就是以数据量小和清晰的数据格式而著称的。但是在AS中使用json其实并不是一个必须或是很好的选择,很多 时候我们还是会用XML,因为AS对XML的解析已经很好了。

用XML表示如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<user>
<name>张三 </name>
<password>123456</password>
<department>技术部</department>
<sex></sex>
<age>30</age>
</user>

 

对于这样一个XML来说,如果数据量大了的确让人头昏眼花, 也不好处理,但是如果我们转化成下面这种形式的话:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<user>
<people name="张三" password="123456" depattment=" 技术部" sex="男" age="30" />
</user>

 

再跟相应的JSON来比较:
{"name":"张 三","password":"123456","department":"技术部","sex":"男","age":"30"}

首先,你需要有一个JSON的类库,建议去下载adobe官方提供的产品外类库:as3corelib。类库的使用就不多说了,大家应该都知道。

       先说说获取数据。可以这么说,只要你懂AS3与XML的交互,那么就一定能懂JSON,因为两者几乎是一样的,你唯一需要做的只是了解一下JSON的格 式。例如下面这个JSON的例子,就像XML一样,你可以通过任何动态页面来生成这个格式,也可以通过静态的甚至TXT来读取也行。
[{"name":"Hans","age":"32"},
{"name":"John","age":"12"},
{"name":"Zaki","age":"34"},
{"name":"Dr. Cox","age":"88"}]

AS中的代码:

代码
package {
import com.adobe.serialization.json.JSON;

import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.net.URLLoader;
import flash.net.URLRequest;

public class getJSON extends Sprite {
public function getJSON() {
var loader:URLLoader = new URLLoader();

loader.load(new URLRequest( “http://127.0.0.1/json.php” ));//这里是你要获取JSON的路径
loader.addEventListener(Event.COMPLETE, decodeJSON);
}
private function decodeJSON(evt:Event):void {
var persons:Array = JSON.decode( URLLoader( evt.target ).data );
//在这里,就可以通过操作数组来应用数据了,很方便
for (var i=0; i
&lt;persons.length; i++) {
trace( persons[i].name );
}
}
}
}

 

 

是不是很简单呢?在这里我们只用到了decode()这个方法,其实JSON类库要用的也只有两个方法,另一个就是马上要用到的encode()。 大家可以理解为编码与解码。发送数据的代码如下:1

代码
package {
import com.adobe.serialization.json.JSON;

import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.net.*;

public class sendJSON extends Sprite {
public function sendJSON() {
var arr : Array = new Array({”name”:”Hans”,”age”:”32″},{”name”:”John”,”age”:”12″}, {”name”:”Zaki”,”age”:”34″},{”name”:”Dr. Cox”,”age”:”88″});//这里是要发送的数据,可以直接写,也可以是由其他方法生成,不过要注意格式。
sendjson( arr );
}
private function sendjson( a : Array ):void {
var jsonString : String = JSON.encode(a);

var urlVariables:URLVariables = new URLVariables();
urlVariables.json = jsonString;

var urlRequest:URLRequest = new URLRequest(http://127.0.0.1/json.php); //这里是接收数据的动态页。
urlRequest.method = URLRequestMethod.POST;
urlRequest.data = urlVariables;

//其实到这已经结束了,下面的XML只是测试结果而已。
var urlLoader:URLLoader = new URLLoader();
urlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, onURLLoaderCompleteEvent);
urlLoader.load(urlRequest);
}
private function onURLLoaderCompleteEvent( evt : Event ):void {
var xml:XML = new XML(evt.target.data);
trace(xml);
}
}
}

 

 

出处:http://ria.args.cn/?p=997

posted on 2010-09-01 14:55  维美启程  阅读(194)  评论(0编辑  收藏  举报