08 2021 档案

摘要:在转载的上一篇博客中,可以看到拖拽相机跟手已经非常完美。但是最近策划同学又提出在相机跟手后,地图地面相对于相机的高度不变。在转载的博客中,因为是根据相机与地图世界坐标的距离计算实现的相机视图跟手,在使用透视相机(近大远小)下不可避免的会出现地图也在上下移动。要实现这个需求有两种方式(附带完整代码): 阅读全文
posted @ 2021-08-08 00:14 【Winco】 阅读(929) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:今天需要写个类似Unity场景视图中控制相机运动的功能。其它功能都好弄,唯独这个拖拽视图的功能有点问题:拖拽视图时,跟手的效果不好。 首先拖拽视图的原理时:当我往一个方向拖拽相机视图时,物体的位置是不会变的。真正动的是相机,相机会朝拖拽的反方向运动,要想实现好的效果,关键是这个相机移动的速度问题。 阅读全文
posted @ 2021-08-07 23:50 【Winco】 阅读(375) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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