摘要: cocos2d-x不仅可以做到跨平台运行,还可以做到跨平台编译调试(当然只是编译对应平台下的应用了)。众所周知,cocos2d-x是用c++编写的,而c++中最让人头疼的莫过于指针和内存泄露的问题,在windows下,cocos2d-x支持在vs下开发,这样,平时写win32项目的开发工具就可以用在... 阅读全文
posted @ 2015-02-03 17:04 【Winco】 阅读(3868) 评论(0) 推荐(1) 编辑