08 2014 档案
摘要:修改cocos2d-x-3.x\cocos\2d\platform\desktop\CCGLView.cpp GLView::onGLFWCharCallback方法//原来的方法如下:void GLView::onGLFWCharCallback(GLFWwindow *window, unsi...
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摘要:1、修改cocos2d-x-3.x\cocos\2d\platform\desktop\CCGLView.cpp onGLFWKeyCallback函数 1 static void onGLFWKeyCallback(GLFWwindow* window, int key, int scancod...
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摘要:可以在论坛看到, 修改一处即可.文件位置在:frameworks\cocos2d-x\cocos\platform\android\java\src\org\cocos2dx\lib\Cocos2dxActivity.java然后找到public Cocos2dxGLSurfaceView onCr...
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摘要:上一篇写了关于Unity中的世界坐标转换为NGUI中的坐标,这篇来写一下关于NGUI中的坐标转换为Unity中的世界坐标,代码如下: 1 GameObject targetObject = (GameObject)Instantiate(Resources.Load("Model/"+n...
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摘要:将Unity中的世界坐标转换成NGUI中的坐标,比如可用于自制血条等。代码如下: 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 public class Healthbar : MonoBehaviour { 4 public Game...
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