08 2014 档案

摘要:修改cocos2d-x-3.x\cocos\2d\platform\desktop\CCGLView.cpp GLView::onGLFWCharCallback方法//原来的方法如下:void GLView::onGLFWCharCallback(GLFWwindow *window, unsi... 阅读全文
posted @ 2014-08-29 17:14 【Winco】 阅读(1728) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1、修改cocos2d-x-3.x\cocos\2d\platform\desktop\CCGLView.cpp onGLFWKeyCallback函数 1 static void onGLFWKeyCallback(GLFWwindow* window, int key, int scancod... 阅读全文
posted @ 2014-08-29 16:42 【Winco】 阅读(549) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:可以在论坛看到, 修改一处即可.文件位置在:frameworks\cocos2d-x\cocos\platform\android\java\src\org\cocos2dx\lib\Cocos2dxActivity.java然后找到public Cocos2dxGLSurfaceView onCr... 阅读全文
posted @ 2014-08-29 15:58 【Winco】 阅读(588) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:上一篇写了关于Unity中的世界坐标转换为NGUI中的坐标,这篇来写一下关于NGUI中的坐标转换为Unity中的世界坐标,代码如下: 1 GameObject targetObject = (GameObject)Instantiate(Resources.Load("Model/"+n... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 08:10 【Winco】 阅读(4905) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:将Unity中的世界坐标转换成NGUI中的坐标,比如可用于自制血条等。代码如下: 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 public class Healthbar : MonoBehaviour { 4 public Game... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 08:08 【Winco】 阅读(868) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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