摘要: 在计算机中是以字节为单位,每个地址对应一个字节,一个字节8bit。在C中,除了8bit的char以外,还有16bit的short,32位的int,64位long,当然具体要由编译器决定,可以通过sizeof来获取不同类型在内存中占用的字节数。在计算机系统中,当物理单位的长度大于1个字节时,就要区分字节顺序。常见的字节顺序有两种:Big Endian(High-byte first)和Litter Endian(Low-byte first),当然还有其他字节顺序,但不常见,例如Middle Endian。一、最高有效位、最低有效位 要理解Big Endian和Little Endian,首先. 阅读全文
posted @ 2013-11-15 18:26 【Winco】 阅读(4022) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.在layer中调用:1 setKeypadEnabled(true);layer中重写以下两个方法: 1 virtual void keyBackClicked(); 2 virtual void keyMenuClicked(); 3 4 void CBaseLayer::keyBackClicked() 5 { 6 int iManSceneTag = CCDirector::sharedDirector()->getRunningScene()->getTag();//如果是主场景,则退出 7 if (MAIN_SCENE_TAG == iManSceneTag) 8 { 阅读全文
posted @ 2013-11-15 10:47 【Winco】 阅读(1164) 评论(0) 推荐(0) 编辑