摘要: 观察者模式(有时又被称为发布-订阅模式、模型-视图模式、源-收听者模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实作事件处理系统。 观察者模式(Observer)完美的将观察者和被观察的对象分离开。举个例子,用户界面可以作为一个观察者,业务数据是被观察者,用户界面观察业务数据的变化,发现数据变化后,就显示在界面上。面向对象设计的一个原则是:系统中的每个类将重点放在某一个功能上,而不是其他方面。一个对象只做一件事情,并且将他做好。观察者模式在模... 阅读全文
posted @ 2013-02-05 11:57 【Winco】 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、建立FontLibrary.fla文件,在其文档类FontLibrary.as中写如下代码:package { import flash.text.Font; public class FontLibrary extends Sprite { [Embed(systemFont="华文中宋", fontName="MyFont", unicodeRange="U+8f93,U+5165,U+6587,U+5b57", mimeType="application/x-font")] static public v 阅读全文
posted @ 2013-02-05 10:15 【Winco】 阅读(538) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JSON是JavaScript Object Notation的简写,是一种轻量级的数据交换格式。易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。它是基于JavaScript(Standard ECMA-262 3rd Edition – December 1999)的一个子集,也就是说他是来自于javascript的东西。因为现在ajax的流行,大部分网站会采用ajax的模式和构架,那么json会是一个数据传输的首选(文本方式太简单,要是大数据量的时候无法理解,xml的方式数据量大,在解析的时候会增加服务器负担),那么要是一个网站从 ajax构架的基础上出一个flex/Flash版的界面的时候使 阅读全文
posted @ 2013-02-05 09:42 【Winco】 阅读(1418) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 注意:amfphp的不同的版本与php不同的版本会有冲突。具体检测方法是:在web根目录下解压amfphp后,访问该url: http://localhost/amfphp/browser/,如果没有报任何错误,那么恭喜你。如果有错误,请更换amfphp的版本。方法如下:1、声明一个NetConnection,选择使用AMF3协议,现在一般都用AMF32、声明一个Responder对象,该对象在 NetConnection.call() 中使用以处理来自与特定操作成功或失败相关的服务器的返回值。3、用NetConnection.call()读取PHP里面的方法,NetConnection.ca 阅读全文
posted @ 2013-02-05 09:28 【Winco】 阅读(540) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: AMF是Adobe独家开发出来的通信协议,它采用二进制压缩,序列化、反序列化、传输数据,从而为Flash播放器与Flash Remoting网关通信提供了一种轻量级的、高效能的通信方式。AMF最大的特色在于可直接将Flash内置对象,例如Object, Array, Date, XML,传回服务器端,并且在服务器端自动进行解析成适当的对象,这就减轻了开发人员繁复工作,同时也更省了开发时间。由于AMF采用二进制编码,这种方式可以高度压缩数据,因此非常适合用来传递大量的资料。数据量越大,Flash Remoting的传输效能就越高,远远超过Web Service。同样是轻量级数据交换协议,同样是通 阅读全文
posted @ 2013-02-05 09:20 【Winco】 阅读(1760) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在AS3中垃圾收集周期是不确定的,没有方法可以知道它下一次什么时候运行。严格的讲这句话也不完全的对,有一个技巧可以强制让flash播放器执行一次垃圾收集,这个技巧很方便你去探索垃圾收集和在开发期内测试你的程序,但是它绝不能出现在开发完成的产品中,因为它会破坏处理器的负载能力。同时官方也是不推荐使用的,所以你不能靠它的功能来完成实质功能上提升。强制执行垃圾收集(表示计数法或引用清除法),你所要做的就是 执行两次相同的LocalConnection。这样做系统会抛出一个异常,所以你必须为它准备好异常捕捉(try/catch)try { new LocalConnection().connect(& 阅读全文
posted @ 2013-02-05 09:15 【Winco】 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于垃圾收集器 垃圾收集器是一个后台进程它负责回收程序中不再使用的对象占用的内存。非活动对象就是不再有任何其他活动对象引用 它。为便于理解这个概念,有一点非常重要,就是要意识到除了非原生类型(Boolean, String, Number, uint, int除外),你总是通过一个句柄访问对象,而非对象本身。当你删除一个变量其实就是删除一个引用,而非对象本身。 以下代码很容易说明这一点:var a:Object = {foo:"bar"};var b:Object = a;delete(a);trace(b.foo); //"bar"如果我改变上述示例代 阅读全文
posted @ 2013-02-05 08:54 【Winco】 阅读(696) 评论(0) 推荐(0) 编辑