摘要: 新的一年开始了,是时候让我们的小鸟升级到一个新的版本了,让它来展示一下过去几个月中它学习到的新本领吧!对我们的小鸟来说,2012年是惊人的一年。我特别高兴的是,围绕在小鸟周围的社区越来越大。您最近关注过论坛吗?每一天都有几十个新的帖子,而且这个数字还在不断增多。非常感谢所有访问我们网站的人,以及对我们的支持!此外,许多基于Starling编写的令人吃惊的游戏也发布了很多---看看这些比如,愤怒的小鸟星战版,聪明的外星人,疯狂过山车或流氓队(这是其中的几个例子)!最后还有一些重要的事情,基于Starling的扩展和类库就如雨后春笋般,又如同超级马里奥游戏里的蘑菇一般,遍地开花!来看看Dragon 阅读全文
posted @ 2013-01-19 10:29 【Winco】 阅读(854) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 页游,最最核心的就是客户端(swf)与服务端的游戏通信了。游戏通信产生的封包,内容是否可识别,可篡改,可重放,处理逻辑是否有漏洞,都决定了这款游戏是否有重大的漏洞。 网页游戏的安全问题,在刚入职接触的时候,写过两篇比较浅显的文章。虽然页游安全总体上并没有显著变化,没有新的攻击方法,也没有新的防御方法,我个人的工作重心也由页游安全转向了手游安全,但出于完美主义的偏执,还是希望写一篇覆盖完整的页游安全文章,希望能给页游产业一点帮助。一、协议安全(swf安全):自动封包 (重点)页游,最最核心的就是客户端(swf)与服务端的游戏通信了。游戏通信产生的封包,内容是否可识别,可篡改,可重放,处理逻... 阅读全文
posted @ 2013-01-19 10:19 【Winco】 阅读(377) 评论(0) 推荐(0) 编辑