游戏嵌入Webview网页
手游《我叫MT》一开始会弹出一个游戏公告,有玩过的肯定都蛮熟悉的,这就是webview,就是一个网页。由于webview和平台相关,这里就介绍下cocos2d-x如何嵌入andorid的webview控件,在cocos2d-x中显示网页。
1.Jni
Jni这里我就不再多说了。可用参考wikipedia,或者微信飞机大战的移植篇。通过Jni,可以实现在cocos2d-x中调用Android的API,当然也可以进行传值。
2.Android使用webview
直接上代码。主要是处理布局和webview使用的问题。这里采用代码布局。以下操作在android的主类(cocos2dxActivity)中处理。
2.1.添加成员变量
整个布局的结构是最底层一个FrameLayout,ImageView控件放置在FrameLayout上。然后之上是一个LinearLayout用来放置关闭按钮,LinearLayout往下是Webview控件。
1 static Test test = null;//Test实例
2 WebView m_webView;//WebView控件
3 ImageView m_imageView;//ImageView控件
4 FrameLayout m_webLayout;//FrameLayout布局
5 LinearLayout m_topLayout;//LinearLayout布局
6 Button m_backButton;//关闭按钮
2.2.OnCreate中添加FrameLayout布局
1 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
2 super.onCreate(savedInstanceState);
3 test=this;
4
5 //初始化一个空布局
6 m_webLayout = new FrameLayout(this);
7 FrameLayout.LayoutParams lytp = new FrameLayout.LayoutParams(800,640);
8 lytp .gravity = Gravity.CENTER;
9 addContentView(m_webLayout, lytp);
10 }
2.3.返回实例
1 public static Test getInstance() {
2 Log.v("TestJacky","getInstance");
3 return test;
4 }
2.4.显示webview
1 public void openWebview() {
2 Log.v("TestJacky", "openWebView");
3 this.runOnUiThread(new Runnable() {//在主线程里添加别的控件
4 public void run() {
5 //初始化webView
6 m_webView = new WebView(test);
7 //设置webView能够执行javascript脚本
8 m_webView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
9 //设置可以支持缩放
10 m_webView.getSettings().setSupportZoom(true);//设置出现缩放工具
11 m_webView.getSettings().setBuiltInZoomControls(true);
12 //载入URL
13 m_webView.loadUrl("http://m.blog.csdn.net/blog/jackyvincefu/");
14 //使页面获得焦点
15 m_webView.requestFocus();
16 //如果页面中链接,如果希望点击链接继续在当前browser中响应
17 m_webView.setWebViewClient(new WebViewClient(){
18 public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url) {
19 if(url.indexOf("tel:")<0){
20 view.loadUrl(url);
21 }
22 return true;
23 }
24 });
25
26 //背景图
27 m_imageView = new ImageView(test);
28 m_imageView.setImageResource(R.drawable.bkgnd);
29 m_imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);
30 //初始化线性布局 里面加按钮和webView
31 m_topLayout = new LinearLayout(test);
32 m_topLayout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
33 //初始化返回按钮
34 m_backButton = new Button(test);
35 m_backButton.setBackgroundResource(R.drawable.btn);
36 LinearLayout.LayoutParams lypt=new LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
37 lypt.gravity=Gravity.RIGHT;
38 m_backButton.setLayoutParams(lypt);
39 m_backButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
40 public void onClick(View v) {
41 removeWebView();
42 }
43 });
44 //把image加到主布局里
45 m_webLayout.addView(m_imageView);
46 //把webView加入到线性布局
47 m_topLayout.addView(m_backButton);
48 m_topLayout.addView(m_webView);
49 //再把线性布局加入到主布局
50 m_webLayout.addView(m_topLayout);
51 }
52 });
53 }
2.5.移除webview
1 public void removeWebView() {
2 m_webLayout.removeView(m_imageView);
3 m_imageView.destroyDrawingCache();
4
5 m_webLayout.removeView(m_topLayout);
6 m_topLayout.destroyDrawingCache();
7
8 m_topLayout.removeView(m_webView);
9 m_webView.destroy();
10
11 m_topLayout.removeView(m_backButton);
12 m_backButton.destroyDrawingCache();
13 }
2.6.重写返回键
1 public boolean onKeyDown(int keyCoder,KeyEvent event)
2 {
3 //如果网页能回退则后退,如果不能后退移除WebView
4 if(m_webView.canGoBack() && keyCoder == KeyEvent.KEYCODE_BACK){
5 m_webView.goBack();
6 }else{
7 removeWebView();
8 }
9 return false;
10 }
3.cocos2d-x使用Jni
这里直接使用HelloWorld的示例,修改了close按钮的回调函数。
3.1.jni头文件
1 #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)
2 #include <jni.h>
3 #include "platform/android/jni/JniHelper.h"
4 #endif
3.2.Jni调用打开webview
1 void HelloWorld::menuCloseCallback(CCObject* pSender)
2 {
3 #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)
4 JniMethodInfo minfo;
5 //getStaticMethodInfo,判断Java静态函数是否存在,并且把信息保存到minfo里
6 //参数1:JniMethodInfo
7 //参数2:Java类包名+类名
8 //参数3:Java函数名称
9 //参数4:函数参数类型和返回值类型
10 bool isHave = JniHelper::getStaticMethodInfo(minfo,"com/jacky/test/Test","getInstance","()Lcom/jacky/test/Test;");
11 jobject jobj;//存对象
12 if (isHave) {
13 //这里的调用getInstance,返回Test类的对象。
14 jobj = minfo.env->CallStaticObjectMethod(minfo.classID, minfo.methodID);
15
16 isHave = JniHelper::getMethodInfo(minfo,"com/jacky/test/Test","openWebview","()V");
17 if (isHave) {
18 //调用openWebview, 参数1:Test对象 参数2:方法ID
19 minfo.env->CallVoidMethod(jobj, minfo.methodID);
20 }
21 }
22 #else
23 CCDirector::sharedDirector()->end();
24 #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS)
25 exit(0);
26 #endif
27 #endif
28 }
4.效果图
爪机截屏的。
ps:这里没有处理多次打开webview的情况。可以采用Jni方法来通知cocos2d-x,也可以直接在主类中设置一个成员变量标志位,调用openWebview时设置为true,removeWebView时设置为false,在调用openWebview时检测这个标志位来决定是否打开即可。
5.源码下载
包含win32,android代码,拿掉了android交叉编译生成的obj,保留so和apk文件。
下载地址:http://download.csdn.net/detail/jackyvincefu/6770315
原文链接:http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/17576995