Cocos2d-x学习笔记(十三)之 容器类
1、CCArray: 数组容器,每个对象的类型可以不相同。主要的成员函数如下:
init:初始化。
initWithObject:初始化,参数为对象。
initWithObjects:初始化,参数为多个对象。
initWithCapacity:初始化,参数为个数。
initWithArray:初始化,参数为数组。
count:目前对象个数。
capacity:数组对象。
indexOfObject:获得相应对象的索引。
objectAtIndex:根据索引获得对象。
lastObject:返回最后一个对象。
randomObject:随机返回一个对象。
addObject:增加对象。
addObjectsFromArray:将一个数组添加进来。
insertObjectAtIndex:插到某个索引上。
removeLastObject:删除最后一个对象。
removeObject:删除对象。
removeObjectsInArray:删除整个数组的对象。
reverseObjects:颠倒对象。
exchangeObject:交换两个对象,参数为对象。
exchangeObjectAtIndex:交换两个对象,参数为索引。
fastRemoveObject:快速删除一个确定的对象。
fastRemoveObjectAtIndex:根据索引快速删除一个对象。
实例代码如下:
1 CCArray *newArray = new CCArray(50);
2、CCDictionary:字典容器,主要是通过键值对来存储数据。主要成员函数如下:
CCDictionary:构造函数。
count:项目个数。
allKeys:所有的键值。
allKeysForObject:所有键值对应的对象。
objectForKey:键值对应的对象。
setObject:添加项,第一个参数是对应的对象,第二个是键,键可以是字符串,也可以是整数。
removeObjectForKey:根据键删除项。
removeObjectsForKeys:根据键值数组删除项。
removeObjectForElememt:根据元素删除相应对象。
removeAllObjects:删除所有项。
使用示例如下:
1 CCDictionary* pRet = new CCDictionary();