随笔分类 - ActionScript 3.0 通信
摘要:JSON是JavaScript Object Notation的简写,是一种轻量级的数据交换格式。易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。它是基于JavaScript(Standard ECMA-262 3rd Edition – December 1999)的一个子集,也就是说他是来自于javascript的东西。因为现在ajax的流行,大部分网站会采用ajax的模式和构架,那么json会是一个数据传输的首选(文本方式太简单,要是大数据量的时候无法理解,xml的方式数据量大,在解析的时候会增加服务器负担),那么要是一个网站从 ajax构架的基础上出一个flex/Flash版的界面的时候使
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摘要:注意:amfphp的不同的版本与php不同的版本会有冲突。具体检测方法是:在web根目录下解压amfphp后,访问该url: http://localhost/amfphp/browser/,如果没有报任何错误,那么恭喜你。如果有错误,请更换amfphp的版本。方法如下:1、声明一个NetConnection,选择使用AMF3协议,现在一般都用AMF32、声明一个Responder对象,该对象在 NetConnection.call() 中使用以处理来自与特定操作成功或失败相关的服务器的返回值。3、用NetConnection.call()读取PHP里面的方法,NetConnection.ca
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摘要:AMF是Adobe独家开发出来的通信协议,它采用二进制压缩,序列化、反序列化、传输数据,从而为Flash播放器与Flash Remoting网关通信提供了一种轻量级的、高效能的通信方式。AMF最大的特色在于可直接将Flash内置对象,例如Object, Array, Date, XML,传回服务器端,并且在服务器端自动进行解析成适当的对象,这就减轻了开发人员繁复工作,同时也更省了开发时间。由于AMF采用二进制编码,这种方式可以高度压缩数据,因此非常适合用来传递大量的资料。数据量越大,Flash Remoting的传输效能就越高,远远超过Web Service。同样是轻量级数据交换协议,同样是通
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摘要:XMLSocket 类实现了客户端套接字,这使得运行 Flash Player 的计算机可以与由 IP 地址或域名标识的服务器计算机进行通信。 对于要求滞后时间较短的客户端/服务器应用程序,如实时聊天系统,XMLSocket 类非常有用。 传统的基于 HTTP 的聊天解决方案频繁轮询服务器,并使用 HTTP 请求来下载新的消息。 与此相对照,XMLSocket 聊天解决方案保持与服务器的开放连接,这一连接允许服务器即时发送传入的消息,而无需客户端发出请求。 若要使用 XMLSocket 类,服务器计算机必须运行可识别 XMLSocket 类使用的协议的守护程序。 下面的列表说明了该协议: XM
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摘要:在讲AS3 Socket之前我们先来搞清几个概念,这有助于我们更加了解网络通信!1、网络中进程之间如何通信?首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则通信无从谈起!在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的。其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,网络层的“ip地址”可以唯一标识网络中的主机,而传输层的“协议+端口”可以唯一标识主机中的应用程序(进程)。这样利用三元组(ip地址,协议,端口)就可以标识网络的进程了,网络中的进程通信就可以利用这个标志与其它进程进行交互。使用TCP/IP协议的应用程序通常采用应用编程接口:UNIXBSD的套接字(socket)和U
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