AS3.0 利用AMFPHP与PHP进行通讯 .
注意:amfphp的不同的版本与php不同的版本会有冲突。具体检测方法是:在web根目录下解压amfphp后,访问该url: http://localhost/amfphp/browser/,如果没有报任何错误,那么恭喜你。如果有错误,请更换amfphp的版本。
方法如下:
1、声明一个NetConnection,选择使用AMF3协议,现在一般都用AMF3
2、声明一个Responder对象,该对象在 NetConnection.call() 中使用以处理来自与特定操作成功或失败相关的服务器的返回值。
3、用NetConnection.call()读取PHP里面的方法,NetConnection.call(command:String, responder:Responder)。
Responder里两个函数参数,第一个,如果对服务器的调用成功并返回结果,则此函数被调用。例子中的onSuccess。第二个, 如果服务器返回一个错误,则此函数被调用。例子中的,onError。示例如下:
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.*;
import flash.net.NetConnection;
import flash.net.ObjectEncoding;
import flash.net.Responder;
public class ASWithPHP_2 extends Sprite
{
private var connection:NetConnection = new NetConnection();
private var rsp:Responder = new Responder(onSuccess, onError);
private var phpUrl:String = "PHP地址"; //注意是字符串,而不是URLRequest
public function ASWithPHP_2()
{
init();
}
private function init():void
{
connection.objectEncoding = ObjectEncoding.AMF3; //选择AMF3协议
connection.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, onNetStatus);
connection.connect(phpUrl); //连接后台PHP地址
connection.call("PHP里面的方法", rsp);
}
private function onNetStatus(e:NetStatusEvent):void
{
switch(e.info.code) {
case "NetConnection.Connect.Success":
trace("连接成功");
break;
case "NetStream.Play.StreamNotFound":
trace("没有找到:" + phpUrl);
break;
}
}
private function onSuccess(obj:Object):void {
trace("OK:" + obj);
}
private function onError(_obj:Object):void {
trace("错误");
}
}
}