POJ 2425 A Chess Game#树形SG
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#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; struct node { int to,next; }e[10000010]; int head[1010],Ecou; int sg[1010]; void add_edge(int u,int v) { e[Ecou].to=v; e[Ecou].next=head[u]; head[u]=Ecou++; } int getsg(int n) { if(sg[n]!=-1) return sg[n]; bool vis[1010]; memset(vis,0,sizeof(vis)); for(int i=head[n];i>=0;i=e[i].next) { sg[e[i].to]=getsg(e[i].to); vis[sg[e[i].to]]=1; } for(int i=0;;i++) if(!vis[i]) return sg[n]=i; } int main() { int n; while(~scanf("%d",&n)) { memset(head,-1,sizeof(head)); Ecou=0; int num,a; for(int i=0;i<n;i++) { scanf("%d",&num); while(num--) { scanf("%d",&a); add_edge(i,a); } } memset(sg,-1,sizeof(sg)); while(1) { int m,x,ans=0; scanf("%d",&m); if(!m) break; while(m--) { scanf("%d",&x); ans^=getsg(x); } if(ans) printf("WIN\n"); else printf("LOSE\n"); } } return 0; }