Effective C++ 笔记(二)
16、保证异常安全
1 void PrettyMenu::changBackground(std::istream &imgSrc) 2 { 3 lock(&mutex); 4 delete bgImage; 5 ++imageChanges; 6 bgImage = new Image(imgSrc); 7 unlock(&mutex); 8 }
上述代码中的问题,
a)如果 new Image 失败抛出异常会导致 mutex 没有释放。
b)如果 new Image 失败, bgImage 指向了一个已经被释放的内存。
c)如果 new Image 失败, imageChanges +1,这不符合逻辑。
异常安全函数提供三个保证:
a) 基本承诺:如果抛出异常,程序仍然保持在有效状态。没有任何对象或数据结构被破坏。
b)强烈保证:如果抛出异常,程序状态不变。(如果异常抛出,程序状态不改变,如果成功,完全成功,如果失败,完全失败。)
c)不抛掷保证:保证绝不抛异常,总是能完成承诺的功能。
17、inlining 的里里外外
inline 函数背后的整体观念是,将“对此函数调用”以函数本体替换之。这样做可能增加目标码的大小。在一台内存有限的机器上,过度热衷inlining, 会造成程序体积太大(对可用内存空间而言)。inline造成代码膨胀会造成额外的换页行为,降低指令高速缓存的击中率。
inline函数只是对编译器的一个申请,不是强制命令,申请可以是隐喻提出,也可以明确提出。隐喻提出是将函数定义在class定义式内。
构造函数和析构函数往往是inlining 的糟糕候选人。(往往比我们想象的做的更多。)
18、public继承 == is-a 关系
适用于base class 上的每一件事,一定也适用于derived class。因为每个derived class对象也都是一个base class。
19、避免遮掩继承而来的名称
#include <iostream> using namespace std; class Base { public: virtual void mf1() = 0; virtual void mf1(int){} virtual void mf2(){} void mf3(){} void mf3(double){} }; class Derived : public Base { public: // using Base::mf1; // using Base::mf3; virtual void mf1(){} void mf3(){} void mf4(){} }; int main() { cout << "Hello World!" << endl; Derived d; d.mf1(); d.mf1(5); d.mf3(); d.mf3(2.5); return 0; }
因为Derived实现了mf1(), 所以不在继承 mf1(int). 导致 d.mf1(5); 运行失败。
如果你在使用public继承,而又不继承那些重载函数,就违反了。 base 和 derived 之间的 is-a 关系。
在 Derived 中 声明 使用 using Base::mf1, using Base::mf3 可以解决上面的问题。
20、区分接口继承和实现继承
声明 pure virtual 函数目的是为了让Derived class 只继承函数接口。(pure virtual 可以提供函数定义。调用途径是调用时明确指定出class名称)
声明 impure virtual函数的目的,是让Derived class继承该函数接口和缺省实现。
non-virtual 函数具体指定接口继承以及强制性实现继承。
21、绝不重新定义继承而来的缺省参数值
virtual函数系动态绑定,而缺省参数值却是静态绑定。
#include <iostream> using namespace std; class Shape { public: virtual void draw(int a = 0) { cout << "a : " << a << endl; } }; class Rectangle : public Shape { public: virtual void draw(int a = 1) { cout << "a : " << a << endl; } }; class Cycle : public Shape { public: virtual void draw(int a = 2) { cout << "a : " << a << endl; } }; int main(void) { Shape *ps; Shape *pr = new Rectangle; Shape *pc = new Cycle; pr->draw(); pc->draw(); Rectangle rec; rec.draw(); Cycle cyc; cyc.draw(); return 0; }
22、复合意味着has-a
当两个类之间不适合is-a的关系,所以public继承不适合用来塑模,可以在class A中包含 class B。
23、明智而慎重的使用private继承
私有继承,编译器不会自动的将Derived对象转为Base对象。private继承而来的所有成员,在derived中都变成private。
private继承意味着,只继承部分实现,不继承接口。
如果D以private继承B,意思是D对象根据B对象实现而得,再没有其他含义。
在has-a 和 private继承之间,尽量选择has-a,只有当涉及私有protected成员或者virtual函数牵扯进来时。