摘要: 测试架构的设计 ❝ 部门的人员流动一直很大,每次公司为了降低成本都会招一些新毕业的人从头培养,那么存在的问题是,新人什么都不熟悉,部门没有知识架构体系,无法将信息快速给到新员工,也就是没有相对完整的体系,让新人在这个体系中有目标有方向的前进。可能用不了多久,忍受不了工作而离职,周而复始。这就体现了测 阅读全文
posted @ 2023-03-09 19:23 局长 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本系列只论述个人成长中的一些观点与建议,希望给想入行的同学一点点指导,希望对你有启发! 方向 面试过许多刚毕业的新同学,也和刚入职的同事聊过这个老生常谈的话题。 "你为什么选择这个行业?" '计算机毕业,我也不知道该干啥,听说这个职业比较轻松,薪水也可以' '像我室友选择了开发,整天加班,头都快秃了 阅读全文
posted @ 2023-03-09 14:20 局长 阅读(53) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 测试工作中,经常会遇到一些低概率出现的问题,如果再是个严重问题,那测试人员的压力无疑是很大的,一方面是因为低概率难复现,另一面则是来自项目组的压力。 如何在测试时减少此类问题的重复投入,我的思考如下: 一定要接上log 很多测试新人,发现个bug兴奋的直拍大腿,然后啪一下甩给研发,很快哈,研发接住一 阅读全文
posted @ 2023-03-09 14:19 局长 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 背景 数据可度量,无人可值守,问题早发现 功能点 关键字分析自动压缩LOG自动发送邮件 代码 #!/usr/bin/env python# -*- coding: utf-8 -*-# @Time : 2022/8/27 09:39# @Author : 局长# @Site :# @File : X 阅读全文
posted @ 2023-03-09 14:18 局长 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: BUG 三重境界 ❝ 之前玩的一款游戏叫穿越火线,常常和室友一起找到一个箱子或是底面位置,一直按住下蹲按键,就有可能进入"另一层空间",对方看见我但是怎么都打不死我,就这样找游戏的bug,当时其实并没有认识到这个问题对于游戏的严重性,只是觉得有漏洞,好玩。 ❞ 三重境界 第一重境界:青铜 围着bug 阅读全文
posted @ 2023-03-09 14:15 局长 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 测试修炼的一些基础概念 通常对软件测试的定义有以下两种描述。 1:软件测试是为了发现程序中的错误而执行程序的过程。 2:软件测试是根据软件开发各阶段的规格说明和程序的内部结构而精心设计的一批测试用例(即输入数据及其预期输出结果),并利用这些测试用例运行程序,以及发现错误的过程,即执行测试步骤。 3: 阅读全文
posted @ 2023-03-09 14:13 局长 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑