2017年11月4日
摘要: 一、什么是软件?什么是程序?什么是计算机语言? 软件:是完成某些特定功能,一到多个程序文件的组合。 程序:完成指定功能的指令。 计算机语言:人与人之间沟通使用的是自然语言。人与计算机进行沟通就使用的是计算机语言。换句话说,计算机语言就是用来和计算机进行交流的。 沃斯:程序 = 数据结构 + 算法 程 阅读全文
posted @ 2017-11-04 21:20 张萤莹 阅读(1209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年10月29日
摘要: 一、px、em、rem的区别 1、像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的 2、em指的是一个字体的大小,它会继承父级元素的字体大小,因此并不是一个固定的值。 3、rem是css3新增的一个相对单位,相对的只是HTML根元素。 p {font-size:14px; font-size:.875rem; 阅读全文
posted @ 2017-10-29 23:47 张萤莹 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年10月28日
摘要: 一、BFC 1、Box:盒模型(bloack块盒、inline行盒) 2、FC:Formatting Context 格式化上下文 3、Format,Formatting 格式化 4、IFC:inline Formatting Context 直译:行级格式化上下文 5、BFC:Block Form 阅读全文
posted @ 2017-10-28 23:08 张萤莹 阅读(646) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年10月22日
摘要: 一、 1.counter-reset:F44;计数器重置,默认值为0 2.counter-increment:F44;计数器自增,每次+1 3.content:counter(F44);输出当前计数器的值 二、 1.background:linear-gradient(角度或方向,起始颜色,结束颜色 阅读全文
posted @ 2017-10-22 16:37 张萤莹 阅读(408) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年10月21日
摘要: 一、伪类选择器——选择子代选择器 1.表示选中ul下的第二个li,字体为红色 例:ul li:nth-child(2){ color:red; } 2.选择偶数项 例:ul li:nth-child(even){ color:red; } 3.选择奇数项 例:ul li:nth-child(odd) 阅读全文
posted @ 2017-10-21 20:54 张萤莹 阅读(984) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年10月15日
摘要: 一、类选择器: 1.点号开始 2.包含字母、数字、连字符、下划线 3.点后面必须是字母开始 4.区分大小写 5.一个类选择器可以应用到多个标签 二、伪类选择器: 元素名称-伪类名称: a:link(未访问) a:visited(已访问) a:hover(鼠标悬停) a:active(点击时) 三、后 阅读全文
posted @ 2017-10-15 15:30 张萤莹 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年10月14日
摘要: 一、display属性,用于确定该元素的类型 div元素:默认display属性值为“block”,称为“块级”元素(block-level) spa元素:默认display属性值为“inline”,称为“行内”元素 二、行内元素和块级元素 1.块级元素块级元素常用作容器,因为块级元素会自动占据一定 阅读全文
posted @ 2017-10-14 20:07 张萤莹 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年10月8日
摘要: 1. HTML 全名:HyperText Markup Language 是一种超文本标记语言,该语言书写的代码通常会被浏览器解析执行,用于定义文档的内容结构 2. HTML的注释书写格式:<!--注释内容--> HTML的注释主要用于描述代码功能 3.HTML元素是HTML文档的重要组成部分 表示 阅读全文
posted @ 2017-10-08 15:53 张萤莹 阅读(902) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年10月7日
摘要: 一.函数的语法 1.主函数: static void Main (string[] args){ 函数体} 2.函数声明: static 返回类型 函数名(形参列表){ 函数体} 3.函数调用: 函数名(实参列表) 二.return关键字是用于在函数体中返回结果 当代码运行到return语句时,立即 阅读全文
posted @ 2017-10-07 16:14 张萤莹 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年9月24日
摘要: 1.流程图 流程图中的形状: (椭圆形)开始和结束:表示程序的开始或结束,一个流程图中,只能出现一个开始和一个结束 (矩形)步骤:表示功能中的每一个步骤 (平行四边形)输入和输出:表示输入和输出 (菱形)判断:表示判断,将产生两种判断结果,真或假 (箭头):连接其他图形,表示程序的流向 2.流程控制 阅读全文
posted @ 2017-09-24 16:38 张萤莹 阅读(789) 评论(0) 推荐(0) 编辑