摘要: 我们知道类的生命周期分为装载、连接、初始化、使用和卸载的五个过程。 其中静态代码在类的初始化阶段被初始化。而非静态代码则在类的使用阶段(也就是实例化一个类的时候)才会被初始化。 静态变量 可以将静态变量理解为类变量(与对象无关),而实例变量则属于一个特定的对象。 静态变量有两种情况: ● 静态变量是基本数据类型,这种情况下在类的外部不必创建该类的实例就可以直接使用 ● 静态变量是一个引用。这种情况比较特殊,主要问题是由于静态变量是一个对象的引用,那么必须初始化这个对象之后才能将引用指向它。因此如果要把一个引用定义成static的,就必须在定义的时候就对其对象进行初始化。public... 阅读全文
posted @ 2012-10-26 13:41 Ars_blog 阅读(1252) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代码块会在1、普通代码快在方法中出现的代码块为普通代码块,例如:public class CodeBlock{ public void normal() { { //普通代码块的执行顺顺序正常 System.out.println("我是普通代码块"); } }}2、构造代码块在类中定义没有static关键字修饰的{}代码块为构造代码块,例:public class CodeBlock{ //构造器 public CodeBlock{ System.out.println("构造器"... 阅读全文
posted @ 2012-10-26 12:05 Ars_blog 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这种方式需要在action中用到Response。但是我有一个疑问,在struts2的action中用到response好吗?是不是应尽量不用?需要导入的jar包ezmorph-1.0.6.jaraction代码:public class LoginAction extends ActionSuppor{ //将要被Struts2序列化为JSON字符串的对象 Map<String, Object> message; public Map<String, Object> getMessage() { return message; } publ... 阅读全文
posted @ 2012-10-26 11:05 Ars_blog 阅读(868) 评论(0) 推荐(0) 编辑