Stomp
添加依赖
要开启 Stomp 功能,需要添加以下依赖:
Maven
| <dependency> |
| <groupId>com.ejlchina</groupId> |
| <artifactId>okhttps-stomp</artifactId> |
| <version>3.4.5</version> |
| </dependency> |
Gradle
| implementation 'com.ejlchina:okhttps-stomp:3.4.5' |
构建 Stomp 实例
类Stomp
提供静态方法over
来构建Stomp
实例:
over(WHttpTask task)
基于 OkHttps 的 WebSocket 构建一个 Stomp 实例,并自动确认消息over(WHttpTask task, boolean autoAck)
构建一个 Stomp 实例,并可指定是否自动确认消息
例如:
| |
| Stomp stomp = Stomp.over(OkHttps.webSocket("wss://...").heatbeat(20, 20)); |
以上代码构建了一个简单的 Stomp 客户端,并默认在收到消息时会自动确认,如果需要收到确认,可以使用下面的方式:
| Stomp stomp = Stomp.over( |
| OkHttps.webSocket("wss://...").heatbeat(20, 20), |
| false |
| ); |
连接 Stomp 服务
得到一个Stomp
实例后,可使用以下两个方法连接 Stomp 服务器:
connect()
直接连接 Stomp 服务器connect(List headers)
携带一些 Stomp 头信息连接 Stomp 服务器
例如:
如果服务器在连接时需要指令一些额外信息,比如连接 RabbitMQ 时需要指定login
、passcode
和 vhost
:
| List<Header> headers = new ArrayList<>(); |
| headers.add(new Header("login", "username")); |
| headers.add(new Header("passcode", "xxxxxxx")); |
| headers.add(new Header("host", "your_vhost")); |
| |
| stomp.connect(headers); |
连接状态监听
| Stomp.over(OkHttps.webSocket("wss://...").heatbeat(20, 20)) |
| .setOnConnected(stomp -> { |
| |
| }) |
| .setOnDisconnected(close -> { |
| |
| }) |
| .setOnError(msg -> { |
| |
| |
| }) |
| .connect(); |
另外,你还可以直接使用isConnected()
方法类判断连接是否已建立:
| |
| boolean connected = stomp.isConnected(); |
消息订阅与退订
订阅广播
| stomp.topic("/your-topic", (Message msg) -> { |
| |
| String payload = msg.getPayload(); |
| |
| |
| stomp.ack(msg) |
| }); |
退订广播
| stomp.untopic("/your-topic"); |
订阅队列
| stomp.queue("/your-queue", (Message msg) -> { |
| |
| String payload = msg.getPayload(); |
| |
| |
| stomp.ack(msg) |
| }); |
退订队列
| stomp.unqueue("/your-queue"); |
发送消息
| |
| stomp.sendToTopic("/your-topic", "Hello World"); |
| |
| stomp.sendToQueue("/your-queue", "Hello World"); |
在 v2.5.0 之前,可以使用以下方式`:
| |
| stomp.sendTo("/topic/your-topic", "Hello World"); |
| |
| stomp.sendTo("/queue/your-queue", "Hello World"); |
断开服务
默认的 disconnect
方法会先发送一个 DISCONNECT
消息给服务器,然后等到服务器的确认后再断开连接。这么做的目的是为了确保在真正断开之前,双方已发送的数据尽可能的被对方接收到。
如果由于网络等原因最终导致客户端收不到服务器的确认,那么客户端默认最长等待 10秒,10秒 后无论有无收到确认都会断开连接。当然这个 10 秒也是可以指定的:
| |
| stomp.disconnect(int maxWaitSeconds); |
如果确实不需要服务器的确认,想直接断开连接,那么可以使用这个方法:
| |
| stomp.disconnect(boolean immediate); |
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· TypeScript + Deepseek 打造卜卦网站:技术与玄学的结合
· Manus的开源复刻OpenManus初探
· AI 智能体引爆开源社区「GitHub 热点速览」
· 三行代码完成国际化适配,妙~啊~
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?