vector 常见用法 转

STL vector简介

 

vector(向量): C++中的一种数据结构,确切的说是一个类.它相当于一个动态的数组,当程序员无法知道自己需要的数组的规模多大时,用其来解决问题可以达到最大节约空间的目的.

用法:

1.文件包含:

首先在程序开头处加上#include<vector>以包含所需要的类文件vector

还有一定要加上using namespace std;

2.成员函数

1.push_back 在数组的最后添加一个数据
2.pop_back 去掉数组的最后一个数据
3.at 得到编号位置的数据
4.begin 得到数组头的指针
5.end 得到数组的最后一个单元+1的指针
6.front 得到数组头的引用
7.back 得到数组的最后一个单元的引用
8.max_size 得到vector最大可以是多大
9.capacity 当前vector分配的大小
10.size 当前使用数据的大小
11.resize 改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,者填充默认值
12.reserve 改变当前vecotr所分配空间的大小
13.erase 删除指针指向的数据项
14.clear 清空当前的vector
15.rbegin 将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1)
16.rend 将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1)
17.empty 判断vector是否为空
18.swap 与另一个vector交换数据

3.变量声明:

3.1 例:声明一个int向量以替代一维的数组:vector <int> a;(等于声明了一个int数组a[],大小没有指定,可以动态的向里面添加删除)。

3.2 例:用vector代替二维数组.其实只要声明一个一维数组向量即可,而一个数组的名字其实代表的是它的首地址,所以只要声明一个地址的向量即可,即:vector <int *> a.同理想用向量代替三维数组也是一样,vector <int**>a;再往上面依此类推.

4.具体的用法以及函数调用:

如何得到向量中的元素?其用法和数组一样:

例如:

vector <int *> a

int b = 5;

a.push_back(b);

cout<<a[0]; //输出结果为5

vector <int> viCount ; //定义一个空的整型vector

vector <int> viLen[10] ; //定义一个大小为10的整型vector

vector <string> vsZqdm ; //定义string型的vector

下面定义一个struct的vector:

typedef struct

{

char szZqdm[7] ;

char szZqmc[9] ;

} ZQXX ;

vector <ZQXX> vZqdm ;

在定义vector <string> 后,VC6里会有4786的警告信息,可以使用#pragma warning(disable:4786)来屏蔽。

对于vector中存在的元素,需要更改其值时,可以使用数组的方式,或成员函数at(),例如:

viLen[1]=10;viLen.at(2)=11;

l 迭代器iterator

iterator,叫做迭代器,相当于一个指针,指向容器中的元素,是STL许多操作的基础,在遍历容器等场景下必须使用的数据类型。

iterator的说明:

vector<int>::iterator it;

vector的begin()成员函数返回第一个元素的iterator指针,end()成员函数返回最后一个元素下一个位置的iterator指针。* iterator返回iterator所指的元素的值。

下例显示vector中的所有元素:

vector <int> viCount(5) ;

vector<int>::iterator it;

viCount[2]=3;

for(it=viCount.begin();it!= viCount.end();it++)

cout << *it << endl ;

l 增加元素

在vector中增加元素,分为在尾部增加,和在中间插入元素两种情况,push_back()在尾部增加元素,insert()在vector中间插入元素。使用insert插入元素时,要用到iterator定位,不太方便。

例:

viCount.push_back(10) ; //在尾部增加一个元素,值是10

it=viCount.begin();viCount.insert(it,11);//在开始处插入一个元素,值是11。

l 删除元素

删除vector里的所有元素,可以使用clear()函数,可以删除一个或多个元素,使用erase()。例:

vZqdm.clear() ; //清空vZqdm

viCount.erase(it); //删除迭代器it指的元素

viCount.erase(it0,it1); //删除迭代器it0和it1之间的元素。

l 引用元素

对vector中的元素引用,除了[]和at()成员函数外,也可以通过迭代器引用其中的元素。

vector <ZQXX> vZqdm ;

vector< ZQXX >::iterator it;

ZQXX zq;

it= vZqdm.begin();

zq = *it ;

memcpy(&zq,it,sizeof(zq));

l 查找

查找可以使用STL的find()函数完成,对标准类型的vector,STL已经定义了find()函数,如果数据类型是自定义的结构,需要自己编写find()函数,来完成查找。

标准类型的vector的查找:

it1 = find(viCount.begin(),viCount.end(),4) ;

上句从viCount中查找值为4的元素,如果找到,it1就指向那个元素,如果找不到,it1就是viCount.end()。

结构vector的查找,需要自己编写find函数来完成。

l 排序

STL提供了多种功能强大而复杂的排序功能,通过使用迭代器,可以对某vector中所有或部分元素排序。对于标准数据类型,可以使用STL的排序函数。对于自定义的数据类型,需要编写一个比较函数,由STL调用这个比较函数,完成排序功能。

例:对int型的vector vCount做正序排序。

sort(vCount.begin(), vCount.end());

在VC6里,标准数据类型的降序排序也要写比较函数。例:

sort(vCount.begin(), vCount.end(),mycomp);

bool mycomp(const int &a, const int &b)

{

return a > b;

}

对于struct型的vector进行排序,必须写比较函数。

例:按股票代码正序排序

vector <ZQXX> vZqdm ;

sort(vZqdm.begin(), vZqdm.end(), cmp_dm) ;

bool cmp_dm(const ZQXX &a, const ZQXX &b)

{

return strcmp(a.szZqdm, b.szZqdm) < 0;

}

需要倒序排序时,把cmp_dm函数的<改为>就可以了。

l 其它常用操作

取大小函数int size(),如vZqdm.size();

是否为空函数bool empty(),如vZqdm.empty();

在尾部增加一个元素,push_back(),如vZqdm.push_back (zqdm);

从尾部弹出一个元素,vector大小减1,pop_back(),如count=vCount.pop_back();

posted @ 2013-06-03 21:17  galaxy77  阅读(515)  评论(0编辑  收藏  举报