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2020年1月21日
吸取教训:一段网上找的代码突然爆了,项目出现大BUG
摘要: 本人是做游戏服务器开发的,碰到一个需求,给符某些要求的玩家的发送道具奖励,奖励的数量根据离线的天数计算。 这个需求实现起来很简单,只需要在玩家上线的时候计算上次离线时间和当前时间间隔的天数,然后根据策划的算法,计算出道具种类与数量,发一封邮件给玩家就可以了。 计算两个时间间隔天数的函数没有现成的,自
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posted @ 2020-01-21 09:33 陈宏鸿
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