5月29日活动感想

5月29号这天在微软有两场技术活动,我参加了其中的一场,颇有感受,简单记录之。

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不知道是巧合与否,还是暗示了什么,两场活动一个是关于 HTML5的,一个是关于BLEND的,BLEND这边就算是代表了Silverlight或者RIA吧,就这样两场活动就这样冲突到了一起。我选择的是参加BLEND这边的活动,因为在我看来,HTML5成型还早,真要是有HTML5把RIA给挤掉那天,我想我们这些RIA开发者也会很快的过度到HTML5上。

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再就是比较有意思的是,BLEND这边进行过程中有好几个朋友是半道从HTML5那边溜过来的,而BLEND这边会场没有流失过一个人,这里我想讲师的魅力是比较重要的,再就是多少说明了这两个冲突的技术和现场活动在我们一线开发人员心中的地位和重要性吧。本来那边HTML5的会议我是应该参加的(或者说应该从那边溜过来),但我总觉得那边的历次活动给人的感觉气氛很沉重,总有那种“要不怎么样就怎么怎么样”的感觉,对比两个不同的会场,也许是本身的出发点不同,所以就好比是在跟团支部和校办公室的沟通上的那种区别一样。顺便在这里怀念一下王洪超老师的憨厚可爱。

到场的朋友有些是刚刚接触silverlight的,比如最近的项目要用到的,还有一部分本身是WP7的开发者,再就是一部分抱着尝试的态度来看看silverlight是否能满足他们项目的需求,而对于我一个BI开发者,就像我介绍所说:不做GIS的BI开发者,不是好Silverlight程序员,调侃而已。活动留了一个多小时大家互相介绍和互动,但明显这个时间还不够,也许在开发者们之间需要交流的东西真的是太多了,所以也真的很感谢这次活动能给大家提供这样的沟通和交流的机会。

BLEND这边覆盖的范围相对来说要大一些,会场暖场的时候自然放的就是WP7的宣传视频。每次看到WP7对我来说都是一个沉重的话题,尽管我现在在用android和IOS,即使WM我之前是从PPC2002开始用的。

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一直用到WM6.1,这个阶段不断的目睹了微软在那段时间是多么“不给力”,而WP7在国内的情况,以及平台应用的数量,不得不让我再重新考虑一下。假如我没有用过android和IOS的话,我或许还会一直热衷于WP,就像我们东边的邻邦一样,自豪于自己平台的优越性。而即使HTC HD7已经降价到2300多,那我也要考虑或者观察很久然后再做决定,毕竟,可选择的替代或者更有方案太多了,竞争对于消费者来说是好事,但当看到自己热衷的东西已经被排除在了很多热门网站的对比之列,这种感觉就像看到家乡的球队总是不赢球一样,结果就是像大家都在问的问题一样---你还看中超吗?

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WP7的特色以及优势我们不可否认,里面确实有很多微软特色的元素在里面,而且其它平台也开始在效仿,被android和ios挤到今天的地步我个人认为还是微软的“不给力”。如果微软未来不做出什么给力的动作的话,我想到时候流失的用户就不只是现在的开发者这么简单了。微软最近跟NOKIA的动作,我相信这会是一个转折点,但这还不够给力,希望未来能看到微软更多的动作。

秦春林关于BLEND的分享确实是一个亮点,他用示例的方式给我们介绍了如何简单的去定义流畅的界面,而且以BLEND的版本进化的顺序为大家逐一介绍里面的特性,这个很赞,由于会场时间安排的很紧张,没留时间茶歇,中途好几次想上厕所都忍住了,就好像是在看《阿凡达》,生怕错过哪个重要的情节一样。微软这些年似乎也很少自己主动办活动讲一些最最基础的东西,而是让很多社区专家来分享很难得的经验,这个真是超级棒。

回头再来说说我所遇到的BLEND,在我见过的项目当中很令人尴尬,自从VS2010出来之后,基本上就很少看到有人用BLEND来做布局的工作了,我所在其中有两个是跟xaml相关的,一个是wpf项目,一个是silverlight项目。在那个wpf项目中,根本没有用到blend,也许是那个情况就要复杂一些:比如已经开发三年的项目到目前还没有正式上线,即使已经进入了二期开发。可能当初想法是好的,先按winform的样子和套路去做,动画等好看的效果后期再往里加,而结果呢就像我前面提到的。第二个是moss+silverlight的项目,silverlight的粒度被拆的很细,比如网页右面的几个列表,或者是底部的链接导航,一个页面上能有5个左右的silverlight区域,实际都是很多可以用asp.net的server control直接做出来的东西,非要用silverlight去封装,结果真的是弄巧成拙,最后整个页面看上去都不是很协调,总是怪怪的感觉。所以我后来坚持认为,类似的项目,要么全站的silverlight,要么silverlight的页面粒度不要定义那么细。

中游的老杨也分享了一些技巧,其中给大家展示了下性能上的问题,就是很多熊猫满屏幕跑。只是对于网页游戏我想来很少有关注,所以无法做出关于网页游戏的评价,但我觉得,作为技术人员出身的创业者,只要用实实惠惠的创新去吸引消费者,就一定能成功,诚然在国内,靠忽悠可以让一个很烂的游戏盈利一段时间,但那很容易留下千古骂名,只有真正的创新才是王道。最近有在玩《口袋传奇》,这是一个手机网络游戏,在android和IOS平台上都有,全3D,效果不错的说。也许在silverlight很难实现全3D的效果,但是国外游戏的成功经验一定是值得我们借鉴的。

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总之,很感谢这次BLEND的活动,确实学到不少的东西可以用到我的BI项目中去,希望未来还有更多的活动,比如像上次打打篮球什么的。另外也希望以后的活动尽量不要撞车,作为微软社区支持者,手心手背都是肉,作为我们真的很难去选择。另文中表达纯属个人的想法和见解,不一定代表某一团体或组织。

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posted @ 2011-05-30 23:04  哥本哈士奇(aspnetx)  阅读(2038)  评论(13编辑  收藏  举报