摘要: 《大话设计模式》中是以打游戏,打怪没过关又从一个特定的节点开始重新打怪引入记录状态这个话题的,相信打过游戏的同学都不陌生,哪怕是玩连连看,找茬,和手游塔防游戏的同学都会遇到这个问题,我们打怪死掉了,并没有从头开始来,而是从中间某一个点开始重新再来,这个就需要游戏的程序来记录游戏的当前状态,以便从这个状态再重新开始。 其实这个话题对谁来说都不陌生,从大的方面来说,电商的购物车就是一个状态记录机制,它记录了当前这个会员或者使用者,在这个平台的购物情况,一般电商在登录后向购物车放入几件商品后,退出或者几天后登录,我想购物车中的商品还是存在的,也就是说你的这次购物旅程可以接着上次再来。对于做手... 阅读全文
posted @ 2013-05-09 00:46 aspnetdream 阅读(1086) 评论(0) 推荐(3) 编辑