C#基础(四)(C#预定义值类型和引用类型)
一、预定义类型。
1、值类型和引用类型
C#中的数据类型,可以分为值类型和引用类型,值类型存储在堆栈上,而引用类型存储在托管堆上。
如下代码示例,
int i=10;
int j=i;
i和j的值都是10,并且在内存中会有两个地方存储10.
再看下面的代码
Vector是一个引用类型,引用类型在使用的时候需要new 来实例化一个。这段代码执行后,只有一个Vector对象,x,y都指向包含该对象的内存地址。因为x,y存储的都是对象的引用,所以当y改变的时候,x也会改变。所以该程序输出的结果是20和50.
如果变量是一个引用,就可以把其值设置为null,表示不指向任何对象。
2、CTS类型。
C#的预定义类型并没有内置于语言中,而是内置于.NET Framework中,比如声明一个int类型时,实际上是.NET结构System.Int32的一个实例。这说明,可以把所有的基本数据类型看作是支持某些方法的类。
3、预定义的值类型
A、整型
sbyte ,8位有符号的整数,范围从 -128到127.
byte ,8位无符号的整数,范围从 0到255.
short,16位有符号的整数,范围从 -32768到32767
ushort ,16位无符号的整数,范围从0到65535
int,32位有符号的整数,范围从-2147483648到2147483647
uint,32位无符号的整数,范围从0到4294967295
long,64位有符号的整数,范围从-2的31次方到2的31次方减1
ulong,64位无符号的整数,范围从0到2的64次方减1
B、浮点类型。
float ,32位单精度浮点数。
double,64位双精度浮点数。
如果代码对某个非整数值,如12.3硬编码,则编译器一般假定该变量是double,如果想指定其为float,则可以在后面加上字符f。
C、decimal类型。
该类型是一种财务专用数据类型,是128位高精度十进制表示法。
要把数据指定为decimal类型的,只需在数字后面加上M(或者m)
A、 bool类型。
C#的bool类型包含true和false。
B、 字符类型。
也就是char类型,表示一个16位的unicode字符。
char类型的字面量是采用 单引号 括起来的。而不是双引号。双引号括起来的是字符串类型的。
4、预定义引用类型。
A、object类型。
这是C#的基类,所有的类都派生自它。所以,可以使用object引用绑定任何子类型的对象,object类型执行许多基本的一般用途的方法,如 Equals() GetHashCode(),GetType()等,我们需要针对某些方法进行“重写”,这在后面我们将会学习到。
B、string类型。
注意,string类型是属于引用类型。我们来看下面一段代码,在修改一个字符串的时候,实际上是创建了一个新的字符串,而并非修改了原来在字符串。我们来看一个示例:
Code
在这个示例中会输出
str1="GoSoA.com.cn";
str2="GoSoA.com.cn";
str1="www.GoSoA.com.cn";
str2="GoSoA.com.cn";
这和我们所预期的引用类型正好相反,为什么呢?
因为当我们用“GoSoA.com.cn”来初始化str1的时候,就在堆上分配了一个
string对象,当初始化str2的时候,也指向了这个对象。当str1改变的时候,并不是修改了原有的对象,而是新创建了一个对象,但str2还是指向原来的对象,所以,str2的值并未改变。