面向对象的分析与设计(精品课程)第二章作业
面向对象的分析与设计(精品课程)第二章作业#
一. 单选题(共4题,30.4分)#
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(单选题) UML中的事物包括结构事物、分组事物、注释事物和()。
A 实体事物
B 边界事物
C 控制事物
D 动作事物 -
(单选题) UML中的4种关系是依赖、泛化、关联和()
A 继承
B 合作
C 实现
D 抽象 -
(单选题) 用例用来描述系统在事件做出响应时所采取的行动。用例之间是具有相关性的。在一个“订单输入子系统”中,创建新订单和更新订单都需要检查用户账号是否正确。那么,用例“创建新订单”“更新订单”与用例“检查用户账号”之间是()关系。
A 包含
B 扩展
C 分类
D 聚集 -
(单选题) 下列关于状态图的说法中,正确的是()
A 状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一
B 状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态
C 活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为
D 状态图强调对一个对象参与活动过程建模,而活动图更强调对多个对象建模
二. 多选题(共1题,7.6分)#
- (多选题) 下面不是UML中的静态视图的是()
A 状态图
B 用例图
C 对象图
D 类图
三. 填空题(共5题,38分)#
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(填空题) UML中主要包含4种关系,分别是(依赖)(泛化)(关联)和(实现)。
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(填空题) 从可视化的角度来对UML的概念和模型进行划分,可将UML的概念和模型划分为(视图)、(图)和(模型元素)。
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(填空题) 物理视图包含两种视图,分别是(实现视图)和(部署视图)。
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(填空题) 常用的UML扩展机制分别是(构造型)、(标记值)和(约束)。
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(填空题) UML的通用机制分别是(规格说明)、(修饰)和(通用划分)。
四. 简答题(共3题,24分)#
- (简答题) 在UML中定义的面向对象的事物有哪几种?
在 UML 中,定义了四种基本的面向对象的事物,分别是结构事物、行为事物、分组事物和注释事物等。
- (简答题) 请说出构件的种类
构件种类有:源代码构件、二进制构件和可执行构件。
- (简答题) 请说出视图有哪些种类
在 UML 中主要包括的视图为静态视图、用例视图、交互视图、实现视图、状态机视 图、活动视图、部署视图和模型管理视图。
作者:aslwr
出处:https://www.cnblogs.com/aslwr/p/17752358.html
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