Java 基础知识(一)

  1. java分为两种数据类型: 1、基本数据类型 ; 2、引用数据类型 (String 和 我们创建的所有的类)
  2. 在面向对象的世界里,变量是没有市场的, Car c = new Car() 里的c这种变量被称为引用;
  3. 调用时直接输入方法是不行的,必须用对象或者引用"."这样的形式调用( . 表示调用 “.”可以翻译成“的”);
  4. 类中没有定义的内容不可以使用;
  5. 每次创建对象都是创建一个独立的个体;
  6. 在面向对象的世界里:
    类:就是图纸/模具
    属性:这一类事物拥有的共同属性;
    动作:这一类事物共同能执行的功能;
    对象:使用类创建的具体某一个东西;
  7. 写代码时:
    类:要用class来定义;
    属性:成员变量来描述,直接写在类中的变量;
    动作:成员方法,不写static就是成员方法;
    创建对象: 类 引用 = new 类();
  8. this关键字
    this:当前类的对象;
    this可以帮我们区分成员变量和局部变量;
  9. public void fly(){
    System.out.println("color+"颜色的车会飞”);
    //变量的查找顺序:先找自己方法内,如果自己没有,就去this里面找;
  10. java会自动地给每个类赠送一个无参数的构造方法,在创建对象时会自动调用;如果自己定义了构造方法,Java将不再赠送。
    例:public Car(){
    }
  11. 构造方法:
    定义:在创建对象时,自动调用的方法;
    语法:public 类名(传参){ }
    注意:
    1、没有返回值这一项;
    2、在我们new的时候,自动调用构造方法;
    作用:在创建对象的时候,给对象设置属性信息;
  12. 构造方法的重载:
    构造方法也是方法,也可以进行重载;
    作用:可以有更多的方式去创建对象;
    使用this可以访问其他的构造方法:this();
  13. static静态用法:
    静态的内容在内存重视保留一份的,并且各个对象之间进行共享
    推荐使用类名去访问静态的内容
    特点:
    1、数据共享;
    2、属于类的,并不属于对象;
    3、优先与对象产生的;
    静态构造器 > 通用构造器 > 构造方法
    构造方法 -> 创建对象
  • 所以是先有静态内容后有对象,在对象中可以正常访问静态内容,但是在静态内容中不能访问对象。
  • 由于创建对象的过程是在静态内容加载完成之后,在静态方法和静态块中不能使用this。
  • 静态的内容使用类名去访问。
点击查看代码
public class Test{
    {
       System.out.println("通用构造器");
    }
     static {
        System.out.println("静态构造器");
     }
     public Test(){
        System.out.println("构造方法");
     }
     public static void main(String[]s args){
        new Test();
     }
     /*输出:
       静态构造器
       通用构造器
       构造方法
      */
posted @ 2024-11-03 23:20  askyy  阅读(6)  评论(0编辑  收藏  举报