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2023年12月5日
ue5 C++生成Actor时初始化变量
摘要: 分三步 1.UGameplayStatics::BeginDeferredActorSpawnFromClass 预生成actor 2.给actor变量赋值 3.UGameplayStatics::FinishSpawningActor 最终生成actor FString strBPFileName
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posted @ 2023-12-05 17:33 几个Ak
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