摘要:
为了比较小的资源占用和比较快速的贴图速度,使用BitBlt自然是最佳方式,这是为数不多的软渲染GDI APIs里面有硬件加速的API之一,以前看到国外测试速度,不同的硬件下BitBlt比Graphics::DrawImage快100-1w倍,测试很简单就不说了,直接贴图100w张比执行时间。 为了使用BitBlt,需要HBITMAP数据,初始化CImage后调用CImage::Detach可以直接获得,该HBITMAP是DIBSECTION类型,各数据跟CImage一致,后面的Bitmap就出问题了。CImage::Loadinline HRESULT CImage::Load( LPC... 阅读全文