06 2011 档案
摘要:http://blog.ednchina.com/codeman/200831/message.aspx(1)浅淡逻辑设计的学习 学习逻辑设计首先要有项目挂靠,如果你觉得未来一段时间你都不可能有的话,接下来的内容你就没有必要再看了,花的时间再多也只能学到皮毛--很多细节的问题光写代码是发现不到的。而且要真正入门,最好要多做几个项目(这三年大大小小的项目我做有七八个),总线型的和数字信号处理型的最好都要接触一些,因为这两个方向的逻辑设计差异比较大:前者主要是控制型的,会涉及到状态机等控制逻辑;后者主要是计算型的,难点主要在对符号、浮点数转定点数、位宽等方面的处理上。第二要有好的师父。这里说的好的
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摘要:http://hi.baidu.com/%EC%F8%CA%A61988/blog/item/e0f00a826078d7b40df4d2ce.htmlset_ideal_network用来对port,pin,net来设置ideal_network属性,所谓的ideal_network属性就是0电阻0电容+所有的cell和net都dont_touch。因此就会0转换时间,0延时,综合优化的时候不会对路径的cell和net进行优化。 注意:1.对net进行设置的时候,必须要带上no_propagate的属性,否则是加不上去的。对port和pin可以加上带也可以不带no_propagate。2.当
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摘要:http://www.fpga.com.cn/others/icdesign_example.htm编者按原文由小熊在线最先发表,介绍了navida公司设计图象处理芯片(GPU)的全过程,本站对文章中一些专业内容进行了修改和补充,让大家可以对大规模芯片设计的过程,以及FPGA在IC设计中的作用,有一个形象的了解。前言 人类对视觉信号天生的敏感决定了对图形处理硬件性能的渴求成了现阶段硬件产业最炙手可热的话题。 与满足听觉的音频设备相比,现在的图形处理技术水平给图形处理还留有很大的发展空间, 这就决定了这个产业的竞争充满了变数,在技术开发和市场推广策略上稍有不慎就会别别人赶超。 为了应付激烈的行业
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