摘要: 示例原型:http://pan.baidu.com/s/1mgjYahi 实现目标: 1、 点击登录滑出登录面板 2、 点击确定滑出动态面板 最终效果如下: 这种效果可以通过两种方法实现: 首先准备需要的元件:1个矩形,1个文本,1个动态面板(里面包含2个矩形,一个作为面板,一个作为登录按钮) 把动 阅读全文
posted @ 2017-04-12 10:53 ashin312 阅读(2570) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实现目标: 1、 点击按钮弹出带遮罩层的对话框; 2、 页面上下左右滚动时,弹出的对话框水平和垂直始终居中。 实现步骤如下: 1、 拖入编辑区2个矩形,并点右键—转换—转换为动态面板; 2、 双击其中一个动态面板设置标签为“遮罩层”(看个人喜好随便命名),并双击状态1进入编辑; 3、 点击状态1里面 阅读全文
posted @ 2017-04-12 10:52 ashin312 阅读(1329) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 写了几个Axure教程之后发现,可能教程的起点有些高了,过分的去讲效果的实现,而忽略了axure功能以及基础元件的使用,那么从这个教程开始,把这些逐渐的展开讲解。 关于动态面板 动态面板是axure原型制作中使用非常频繁的一个元件,主要用途就是实现一些动态的交互效果。所以,如果动态面板使用不熟悉的话 阅读全文
posted @ 2017-04-12 10:51 ashin312 阅读(696) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们曾经对axure线框图基本元件进行过说明,现结合这我对这些元件的使用习惯,对部分元件的使用,再做一些补充。 1、 图片:可以编辑悬停、按下时候显示不同的图片,做图片的一些特殊效果。 2、 文本(lable):这个元件到处都能用得到,这个元件是可以通过事件触发改变元件文字的,可以通过全局变量,实现 阅读全文
posted @ 2017-04-12 10:50 ashin312 阅读(665) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于Axure rp触发事件中IF和ELSE IF的使用说明 IF=如果 ELSE IF=否则,如果 举例: 事件“天气变化时” 用例1:IF True 下雨 执行 带伞 用例2:ELSE IF 下冰雹 执行戴钢盔 用例3:ELSE IF True 执行 什么都不带 什么意思呢?在Axure里,默认 阅读全文
posted @ 2017-04-12 10:48 ashin312 阅读(861) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 系统函数与变量 1、变量的种类: 全局变量:可以在整个原型的任意位置调用和修改。 局部变量:仅作用于某一事件的某一动作内。 自定义变量:自行新建的全局变量。 2、axure函数 特殊变量:特殊变量其实是软件自带的函数,就像excel中的函数一样,可以调用获得一些特定的值。 功能:除了运算符之外的三个 阅读全文
posted @ 2017-04-12 10:47 ashin312 阅读(504) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 条件生成器 在axure原型制作的过程中,很多时候我们需要触发一个又一个事件,以交互设计效果展示的需求。在这些事件里我们经常需要在满足某一条件时完成指定的动作。比如:文本框文字为空的时候点击按钮无效。或者拖动动态面板没到达指定位置退回原位等。 这一节教程我们就讲一下,如何使用条件生成器,至于条件的设 阅读全文
posted @ 2017-04-12 10:46 ashin312 阅读(704) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Axure rp元件的触发事件 l OnClick(点击时): 鼠标点击事件,除了动态面板的所有的其他元件的点击时触发。比如点击按钮。 l OnMouseEnter(鼠标移入时): 鼠标进入到某个元件范围时触发,比如当鼠标移到某张图片时显示该图片的介绍。 l OnMouseOut(鼠标移出时): 鼠 阅读全文
posted @ 2017-04-12 10:45 ashin312 阅读(846) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Axure rp的线框图元件 l 图片 图片元件拖入编辑区后,可以通过双击选择本地磁盘中的图片,将图片载入到编辑区,axure会自动提示将大图片进行优化,以避免原型文件过大;选择图片时可以选择图片原始大小,或保持图片元件的大小。 l 文本 在网页中文本的名称是lable,用于页面中添加说明文字、文字 阅读全文
posted @ 2017-04-12 10:44 ashin312 阅读(1526) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 名词解释 线框图:一般就是指产品原型,比如说,把线框图尽快画出来和把原型尽快做出来是一个意思。 Axure原件:也叫Axure组件或Axure部件,系统自带了一部分最基础常用的,网上也有别人做好的,软件用到一定程度后可以考虑自己制作元件库,以便于提高产品原型的制作速度。 生成原型:是指把绘制好的原型 阅读全文
posted @ 2017-04-12 08:54 ashin312 阅读(947) 评论(0) 推荐(0) 编辑