使用cordova开发app

 

  • 前言

 公司之前用的app就是一个套壳挂个链接就能用的app,后来需要添加微信分享方便传播,没办法只好做成混合式的app了,

  因为之前做.net用vs可以创建cordova项目也试着玩过,就决定用cordova来做这个了。

  但是没有深入的做过这个,所以前期遇到的问题多的我都记不清了。

  • 使用到的工具
  1. Visual Studio 2015
  2. vs code (也可以用到)

  使用visual studio2015搭建cordova环境可以看这篇文章:http://www.cnblogs.com/ashidamana/p/5171172.html

  环境搭建好后看下你的系统里是不是有这些东西:nodejs、java jdk(32位)、android sdk、

  注意:java jdk我用1.7版本使用vs调试时会报错,后来改为1.6的版本就正常了。如果使用vs code调试又得要1.8或以上的jdk版本才行。

  • 目录结构

  • merges 存放各个平台的特殊的代码,与www目录合并编译,相同的文件merges下的代码文件优先。
  • plugins 即插件目录,cordova 访问本地设备属性的原生API也是以插件的形式提供。
  • res 适用于各个平台的特殊资源(图标和启动画面)。
  • www 包含应用程序代码
  • config.xml包含工程的配置文件
  • build.json 配置打包签名文件信息
  • taco.json 存储使 Visual Studio 打造非 Windows 操作系统像 mac 上的项目元数据
  • my-release-key.keystore签名文件,打包时必须用的

  • 插件

 

  • Network Information 可以用来app检测当前网络状态(核心菜单添加安装)
  • Splashscreen 用来添加欢迎界面的插件(核心菜单添加安装)
  • Wechat 可以使用微信分享、登陆、支付的插件,地址:(https://github.com/xu-li/cordova-plugin-wechat)
  • Whitelist 默认自带的

 

  • 插件的使用
  • 微信插件使用分享功能:

  首先确保添加插件是appid没有错误,

  分享到朋友圈:

 

//商品分享到朋友圈
function wx_share() {
    //获取商品图片
    var wechat_img = wx_img;
    var wechat_url = geturl();
    var wechat_product_name = wx_product_name;
    var wechat_store_name = wx_store_name;
    Wechat.share({
        message: {
            title: wechat_product_name,
            description: wechat_product_name,
            mediaTagName: wechat_store_name,
            thumb: wechat_img,
            media: {
                type: Wechat.Type.WEBPAGE, //类型是一个webpage,就是一个网页?
                webpageUrl: wechat_url
            }
        },
        scene: Wechat.Scene.TIMELINE   // 分享到朋友圈
     //scene: Wechat.Scene.SESSION   // 分享到微信好友
     //
scene: Wechat.Scene.FAVORITE   // 收藏到微信

}, function () { alert("分享成功"); }, function (reason) {
       alert("分享失败");
 }); }
  • 网络状态插件使用&&首页状态先点击返回键退出app(这里用的是layer弹窗插件)
document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
function onDeviceReady() {
    document.addEventListener("backbutton", eventBackButton, false); //返回键
    document.addEventListener("offline", onOffline, false);//网络未链接状态
    document.addEventListener("online", onOnline, false);//网络连接成功
}
function onOffline(e) {
    // Handle the offline event  

    layer.open({
        content: '网络未连接'
   , skin: 'msg'
   , time: 2 //2秒后自动关闭
    });
}

function onOnline() {
    layer.open({
        content: '已连接到服务器'
   , skin: 'msg'
   , time: 2 //2秒后自动关闭
    });
}
//退出app
function exitApp() {
    delCookie("apk_id");
    navigator.app.exitApp();
}
//返回键
function eventBackButton() {
    //confirm("再点击一次退出!");
    //window.plugins.ToastPlugin.show_short('再点击一次退出!');
    layer.open({
        content: '再点击一次退出!'
    , skin: 'msg'
    , time: 3 //2秒后自动关闭
    });
    document.removeEventListener("backbutton", eventBackButton, false); //注销返回键
    document.addEventListener("backbutton", exitApp, false);// 通过监听返回键绑定退出事件
    //3秒后重新注册
    var intervalID = window.setInterval(
        function () {
            window.clearInterval(intervalID);
            document.addEventListener("backbutton", eventBackButton, false); //添加返回事件
            document.removeEventListener("backbutton", exitApp, false);//删除事件
        },
        3000
   );
}

 

 

 


 

  • 基础配置
  1. 欢迎界面配置:

  右键config.xml选择查看代码:

  按需添加如下设置

 <preference name="SplashScreen" value="screen"/>
  <preference name="SplashScreenDelay" value="10000"/>#显示时间
  <preference name="AutoHideSplashScreen" value="false"/>#禁止自动隐藏
  <preference name="auto-hide-splash-screen" value="false"/>#禁止自动隐藏
  <preference name="FadeSplashScreen" value="false"/>#禁用淡出效果
  <preference name="SplashMaintainAspectRatio" value="true" />#图像cover屏幕
  <preference name="ShowSplashScreenSpinner" value="false" />#隐藏加载灰圈
  <preference name="SplashShowOnlyFirstTime" value="false" />#每次重新启动都显示

  2.签名文件的生成与配置:

  打开命令提示符——根据你的java jdk路径输入,例如我的:cd C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.6.0_43\bin

  然后在输入生成签名文件的命令:

  keytool -genkey -v -keystore c:\my-release-key.keystore -alias johnS -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000
  (生成签名文件介绍:http://taco.visualstudio.com/en-us/docs/tutorial-package-publish-readme/)
注意:输入密码是命令行什么都不显示,但其实已经输入成功了。
打开c盘就可以看到签名文件了,然后再把签名文件放到你的项目里。
  打开项目里的build.json文件添加下面的代码
{
     "android": {
         "release": {
             "keystore": "my-release-key.keystore",//签名文件名称
             "storePassword": "123456",//生成时填写的密码
             "alias": "johnS",//生成命令里你填写的alias值
             "password" : "123456",//密码
             "keystoreType": ""
         }
     }
 }

 

 当你发布(release)app时会自动给你的app签名。





  • 使用vs code开发cordova app

使用vs 2015做的cordova项目用vs code也可以开发,不过就是没有vs那么方便了。

首先要给vs code添加cordova插件—Cordova Tools

 

然后用vs code 打开vs创建的项目,配置下调试就可以用了。

注意:java jdk必须要1.8或以上的,否则无法调试。

还有可能会出现jdk虚拟内存的问题:

error:Could not reserve enough space for 2097152kb object heap

解决办法:

开始->控制面板->系统->高级设置->环境变量->系统变量

 

新建变量:
变量名: _JAVA_OPTIONS   
变量值: -Xmx512M

深坑问题:不管是用vs或vs code第一次调试程序时都会要下载很多文件后面再调试就不需要了,可能是因为墙的问题下载速度巨慢,可能2-3个小时都下载不好,虽然我改过hosts但下载速度还是很慢。
有条件的可以用vpn。


  • 如果想脱离vs只用vs code来开发cordova项目的话就需要了解下cordova命令的使用了。

  这里说下简单的命令:

  首先设置下npm镜像,不然安装cordova也得FQ。

  • 命令行输入:

    npm config set registry https://registry.npm.taobao.org --global

   npm config set disturl https://npm.taobao.org/dist --global   

  • 安装cordova:  
  • npm install -g cordova
  • 创建cordova项目:
  • pushd e:\app
      
  • cordova create test com.cordova.test test
      
  • cordova platforms add android //添加平台 (cordova platforms rm android//移除平台)
      
  • 打开目录e:\app 就可以看到项目了
      
      
  • 添加插件:
      
  • cordova plugin add cordova-plugin-file (cordova plugin add <插件官方名称>)
      
  • 删除插件:
      
  • cordova plugin rm cordova-plugin-file    
  • 调试:
  • cordova install android //将编译好的应用程序安装到模拟器上。
  • cordova emulate android //在模拟器上运行(前提是创建好AVD)
  • cordova serve android //在浏览器运行
  • cordova build android //打包cordova项目到android平台。
  • cordova build android --release //release版本
  • cordova run android //通过USB直接安装到真机(该语句已经包括了build命令)

 

  • gradle-2.2.1-all.zip
 第一次调试会下载gradle-2.2.1-all.zip文件不过由于这个文件有50多mb所以下载速度可能会很慢(第一次调试最好修改下hosts或者挂vpn不然很多文件会下载不动),
建议手动下载:http://vdisk.weibo.com/s/tYiMrGa0Cu5l 然后放到
  “C:\Users\用户名\.gradle\wrapper\dists\gradle-2.2.1-all\2m8005s69iu8v0oiejfej094b ”大概就是这个目录可能最后一个文件夹名称不一样,然后再次调试。

 

 

 

posted @ 2017-02-08 17:03  满猪星  阅读(6826)  评论(0编辑  收藏  举报