栈Stack——递归替身?
对于Stack这个集合类,由类继承关系可知是Vector的子类,根据push入栈方法跟踪代码,可知Vector是一个线程安全的类(高并发场景下使用,那可能不是一个好的选择)
看到这里,显然可以得知Stack入栈出栈的大致原理,就是Vector的elementData对象数组
,用来储存数据,入栈时依次存放,出栈时倒序从数组中取出即可
在单向链表反转打印这样的场景中,我们可以很自然地想到使用递归来实现,相比递归我们可以使用Stack类依次将单向链表的Node节点
存放至Stack的对象数组中,然后反向出栈取出即可。
public void reversePrint(Node node) {
Stack<Node> stack = new Stack<>();
while (node != null) {
stack.push(node);
node = node.next;
}
while (!stack.isEmpty()) {
System.out.println(stack.pop());
}
}
public void recursion(Node node) {
if (node.next != null) {
recursion(node.next);
}
System.out.println(node);
}
显然,在链表中节点元素较多的场景下,使用Stack的方案明显所需的memory更少。我们可以根据这个简单的示例,在递归场景下优先考虑Stack方案的可能性~(使用了数据结构来优化:方法调用所需要的内存空间)
当程序执行一个方法时,它会在调用栈上创建一个新的栈帧(Stack Frame)。这个栈帧包含了执行该方法所需的所有信息。当方法执行完毕并准备返回时,它的栈帧会从调用栈中弹出,控制权返回给调用者。
对于递归方法,每次递归调用都会创建一个新的栈帧,并将其推入调用栈中。如果递归调用过深,即调用栈中的栈帧数量超过了系统或JVM(Java虚拟机)等环境为调用栈分配的内存限制,就会发生栈溢出错误(StackOverflowError)。
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