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2018年5月15日
用ECMAScript4 ( ActionScript3) 实现Unity的热更新 -- 使用FairyGUI (二)
摘要: 上次讲解了FairyGUI的最简单的热更新办法,并对其中一个Demo进行了修改并做成了热更新的方式。 这次我们来一个更加复杂一些的情况:Emoji. FairyGUI的 Example 04 - Emoji 场景是一个聊天对话框。玩家可以输入文本和表情,对面的机器人还会回复一句话。回复的对话中还附带
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posted @ 2018-05-15 19:53 烙馅饼喽
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