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2018年4月24日
用ECMAScript4 ( ActionScript3) 实现Unity的热更新 -- 使用第三方组件
摘要: Unity开发中,常常会用到一些第三方组件。本文以实例介绍如何在热更新脚本中使用这些第三方组件。 首先说明几个基本步骤: 本文以DOTween为例,说明如何在工程中使用DOTween。 最后有些地方需要说明:DoTween这个项目使用了大量的扩展方法。但是ActionScript3脚本是不能直接支持
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posted @ 2018-04-24 18:05 烙馅饼喽
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