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2018年4月20日
用ECMAScript4 ( ActionScript3) 实现Unity的热更新 -- 使用原型链和EventTrigger
摘要: 原型链是JS的必备,作为ECMAScript4,原型链也是支持的。 特别说明,ActionScript3是支持完整的面向对象继承支持的,原型链只在某些非常特殊的情况下使用。 本文旨在介绍如何使用原型链。 任意对象类型都有一个prototype属性,包括导入的Unity的API也有。我们可以和JS一样
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posted @ 2018-04-20 14:57 烙馅饼喽
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