这段时间研究provider模式,顺便研究了策略模式,发现策略模式也是个比较简单的模式。简单记一下。
最简单的策略模式是涉及到四个类,调用者类,被调用者父类,两个或者两个以上继承于被调用者父类的子类。调用者类里面包含被调用者父类的引用,在构造函数里面加个被调用者类的参数。
用代码来表示更明白:
父类,定义抽象函数:
public class Strategy
{
public abstract string write()
{
//return some string;
}
}
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多个子类,重载父类里面的抽象函数:
public class StrategyA:Strategy
{
public override string write()
{
return "I am A";//具体实现1
}
}
public class StrategyB:Strategy
{
public override string write()
{
return "I am B";//具体实现2
}
}
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调用父类策略类
public class Client
{
private Strategy _strategy;
public void Client(Strategy mystrategy)
{
_strategy=mystrategy;
}
//调用策略类里面的方法
public string DoSomething()
{
_strategy.write();
}
}
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其他的类再来调用 client类,选择具体的策略
public class anthor
{
public string doA()
{
client c=new client(StrategyA a);
return c.doSomething();//这里因为是调用StrategyA,返回的是 I am A;
}
}
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其他:
组合,聚合,继承都可以实现代码复用。组合,聚合用多了更好用。
重载以及多态带给了子类更多的灵活性。