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2020年9月8日
CCF CSP认证 201803-4 棋局评估 (dp/α-β剪枝) (100分)
摘要: 经典的双人非对称零和博弈,对于Alice来说,肯定取后继状态中得分最高的一个,对于Bob来说,肯定取得分最低的一个,记忆化搜索即可 1 #include<bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 typedef long long ll; 4 const int
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posted @ 2020-09-08 11:19 jrltx
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