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2019年8月6日
网络编程
摘要: 网络编程 软件开发架构 c/s架构(client/server) c:客户端 s:服务端 b/s架构(browers/server) b:浏览器 c:服务器 b/s架构本质就是c/s架构 手机端在未来b/s架构会变得更火 服务端就是24小时,不间断提供服务 客户端随时随地都能找服务端,体验服务 OS
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posted @ 2019-08-06 20:12 Nmdlao
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2019年7月30日
反射及元类
摘要: 反射 什么是反射, 其实是反省,自省的意思 反射指的是一个对象应该具备,可以检测,修改,增加自身属性的能力 反射就是通过字符串操作属性 涉及的四个函数,这四个函数就是普通的内置函数 没有双下划綫,与print等等没有区别 使用场景: 反射其实就是对属性的增删改查,但是如果直接使用内置的dict来操作
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posted @ 2019-07-30 22:26 Nmdlao
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2019年7月29日
多态及类的魔法函数
摘要: 多态 概念: 一种事物的多种形态 官方解释:不同类型的对象调用同一个方法得到不同结果(多个对象有相同方法) 多态是种思想,不是方法 实例 对于使用者来说降低了使用难度 接口 抽象类 鸭子类型都是具备写出多态代码的,最简单的就是鸭子类型 isinstance 判断一个对象是否是某个类的实例 参数1 要
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posted @ 2019-07-29 17:08 Nmdlao
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封装
摘要: 封装 1、封装的目的? 隐藏对象属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式 2.【好处】 将变化隔离; 便于使用; 提高复用性; 提高安全性; 3.【封装原则】 1. 将不需要对外提供的内容都隐藏起来; 2. 把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。 4.封装方法: 5.私有变量和私有方法 在pyt
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posted @ 2019-07-29 17:02 Nmdlao
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2019年7月25日
类的继承
摘要: 类的继承
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posted @ 2019-07-25 22:46 Nmdlao
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2019年7月24日
面向对象编程和类
摘要: 面向对象编程 面向过程编程与面向对象编程的区别:面向过程编程使复杂的问题简单化,流水线操作 优点:复杂的问题简单化 能准确预知结果 缺点:可拓展性差,灵活性差,重用性差面向对象编程,让对象去解决问题 优点:可拓展性好 灵活性好 重用性好 缺点:程序复杂程度提高 无法准确预知结果 类和对象 属性的增删
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posted @ 2019-07-24 20:47 Nmdlao
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2019年7月21日
logging模块
摘要: logging模块(日志)
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posted @ 2019-07-21 21:53 Nmdlao
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包的概念,hashlib模块和openpyxl模块
摘要: 包的概念 hashlib模块 openpyxl模块
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posted @ 2019-07-21 14:02 Nmdlao
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深浅拷贝
摘要: 浅拷贝之后的可变类型还是指向原来的内存地址 深拷贝进行拷贝后可变类型不再指向原来的,而是指向新的 不管深拷贝还是浅拷贝,不可变类型都是指向同一个的
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posted @ 2019-07-21 13:58 Nmdlao
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2019年7月18日
一些模块
摘要: collections模块 时间模块 random模块 os模块 sys模块
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posted @ 2019-07-18 21:49 Nmdlao
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