摘要: 1、MOVE:移动 2、LINE 划线 选择指定点,下拉,输入长度,输入角度只能是小于<60(画一个60度的横线) 3、C 画圆 4、TR 剪切,减掉细小的边角料 5、REC 矩形 阅读全文
posted @ 2025-01-09 22:11 ascecc 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 西门子S7-200的VB、VW和VDs7-200中vd和VW有什么区别? VD是双字 VW是字 V表示变量储存区 字节、字或双字存取欲存取字节、字或双字,指定地址,地址包含区域标识符,指定数据大小的字母以及地址号码。VB200 存取V内存地址字节200VW200 存取V内存地址字节200和201VD 阅读全文
posted @ 2024-05-23 21:58 ascecc 阅读(1475) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2024-05-21 23:25 ascecc 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、GPIO:通用输入输出端口,对应的是D1 D2 D3 .......DN 阅读全文
posted @ 2024-01-17 22:09 ascecc 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2023-12-28 15:25 ascecc 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、限流、分压、分流:起到限制电流在电路中过大的作用,降低电压。减小电流 2、保险电阻:零点几欧到几十欧,过热熔断 3、电阻衰减作用 阅读全文
posted @ 2023-12-28 10:10 ascecc 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、接近开关一般情况都是 常开NO,而且都是金属接近才能吸合一般24V(三线开关信息——棕正蓝负黑信号) PNP型——黑色是高电平(即正极) NPN型——黑色是低电平(即负极) 2、继电器:(13与14吸合线) 交流继电器——信号灯红色 直流继电器——信号灯绿色 阅读全文
posted @ 2023-01-31 22:49 ascecc 阅读(404) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: # 写一个装饰器,玩两个游戏,其中两个游戏,一个两个参数, 一个有多个参数。 def guanjia(game): # 函数作为参数进行传递时,不需要执行。只要函数名即可如果执行了就是值在传递。 # 这里的*, **表示接收所有的参数, 打包成元组和字典 def inner(*args, **kwa 阅读全文
posted @ 2022-06-21 09:05 ascecc 阅读(25) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 装饰器: >要求记住最后的结论 装饰器本质上是一个闭包 作用: 在不改变原有函数调用的情况下, 给函数增加新的功能。 直白:可以在函数前后添加新的功能, 但是不改变原来的代码 在用户登录的地方, 日志。 雏形: def wrapper(fn): wrapper:装饰器, fn:目标函数 def in 阅读全文
posted @ 2022-06-16 09:45 ascecc 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: # 写一个装饰器,玩两个游戏,其中两个游戏,一个两个参数, 一个有多个参数。 def guanjia(game): # 函数作为参数进行传递时,不需要执行。只要函数名即可如果执行了就是值在传递。 # 这里的*, **表示接收所有的参数, 打包成元组和字典 def inner(*args, **kwa 阅读全文
posted @ 2022-06-16 09:38 ascecc 阅读(56) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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