Fundamentals of Computer Graphics 5th Reading Notes
Textbook & References
Steve Marschner and Peter Shirley,“Fundamentals of Computer Graphics”,5th
C++ Primer
Old 2th edition
计算机图形学(第2版)
1 基础数学知识
2 光栅算法
3 信号处理
4 线性代数和矩阵变换
5 观察
6 隐藏面消除
7 表面明暗处理
8 光线跟踪
9 纹理映射
10 完整图形流水线
11 图形学的数据结构
12 采样
13 曲线
14 计算机动画
15 使用图形硬件
16 构建交互式图形应用程序
17 光照
18 颜色、视觉感知与色调再现
19 全局照明
20 反射模型
21 基于图像的绘制与可视化
New 5th edition
Chapter1 Intro
Main idea: writing and debugging graphics programs requires extra efforts.