11 2014 档案

lua 基本语法
摘要:gStringTable = {"a","b","c","d","e"}for i=1,table.getn(gStringTable) do print(gStringTable[i])endfor i=1,#gStringTable do print(gStringTable[i])... 阅读全文

posted @ 2014-11-25 08:53 防空洞123 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑

as3 阻止后续侦听器
摘要:public class Test1 extends Sprite { private var spr:Sprite; private var spr2:Sprite; public function Test1() { ... 阅读全文

posted @ 2014-11-20 09:49 防空洞123 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑

quick 状态机StateMachine
摘要:function Player:addStateMachine() self.fsm_ = {} cc.GameObject.extend(self.fsm_) :addComponent("components.behavior.StateMachine") :export... 阅读全文

posted @ 2014-11-19 14:05 防空洞123 阅读(498) 评论(0) 推荐(0) 编辑

连连看算法
摘要:1.每一关布局不一样,每一个类型固定为4个,总共图片个数和类型总数动态调整2.4*5,4*6,4*7...等等布局 阅读全文

posted @ 2014-11-18 12:12 防空洞123 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Quick cocos2dx学习笔记
摘要:http://www.swfdiy.com/?p=1663http://blog.csdn.net/ecaifu800/article/details/23917943quick在cdx+lua的上层,可以把quick当作是入门教程,cdx+lua当成是高阶教程1 import和requireloc... 阅读全文

posted @ 2014-11-02 16:20 防空洞123 阅读(574) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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