随笔分类 -  quick

使用模块化编译缩小 apk 体积
摘要:libcocos2dlua.so编译出来有11M多,其中包含了很多不需要的模块,模块化编译,把不需要用到的模块弄成0,体积就小了。如:修改D:\codeide\sDiShu2formm\frameworks\runtime-src\proj.android\jni\Application.mk为if... 阅读全文

posted @ 2015-03-26 14:53 防空洞123 阅读(459) 评论(0) 推荐(0) 编辑

LuaJavaBridge
摘要:http://www.360doc.com/content/14/0117/13/9200790_345940368.shtmlquick目录结构介绍http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1138 阅读全文

posted @ 2015-01-19 16:27 防空洞123 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑

eclipse adt调试出错,不能产出apk问题
摘要:The connection to adb is down, and a severe error has occuredhttp://blog.csdn.net/h7870181/article/details/9168321android library projects cannot be l... 阅读全文

posted @ 2015-01-14 14:20 防空洞123 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Quick 3.3 final 加载ccs的变化
摘要:1,用self._topUIWidget = ccs.GUIReader:getInstance():widgetFromJsonFile("mapTopUI.json")就还是用的以前c++的那套,时间机制和现有的quick不兼容。所以得用local node = cc.uiloader:load... 阅读全文

posted @ 2015-01-01 08:59 防空洞123 阅读(1166) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Quick 3.3 的代码资源加密
摘要:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1507http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1447http://blog.sina.com.cn/s/blog_71ad028b0101ms4n.htmlhttp://c... 阅读全文

posted @ 2014-12-25 03:24 防空洞123 阅读(1448) 评论(0) 推荐(0) 编辑

quick code ide设置分辨率
摘要:默认是640*960的分辨率,但是我的设计分辨率是480*800所以得改改在config.lua里的改成-- design resolutionCONFIG_SCREEN_WIDTH = 480CONFIG_SCREEN_HEIGHT = 800config.json里的改成"init_cfg":... 阅读全文

posted @ 2014-12-11 11:16 防空洞123 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑

quick3.3rc1导入工程到ADT
摘要:1.libcocos2dx路径到/quick-3.3rc1/cocos/platform/android/java这一层2.quick项目 路径到D:\codeide\test11\frameworks\runtime-src\proj.android这一层两个都是导入现有android工程buil... 阅读全文

posted @ 2014-12-10 17:09 防空洞123 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑

lua 基本语法
摘要:gStringTable = {"a","b","c","d","e"}for i=1,table.getn(gStringTable) do print(gStringTable[i])endfor i=1,#gStringTable do print(gStringTable[i])... 阅读全文

posted @ 2014-11-25 08:53 防空洞123 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑

quick 状态机StateMachine
摘要:function Player:addStateMachine() self.fsm_ = {} cc.GameObject.extend(self.fsm_) :addComponent("components.behavior.StateMachine") :export... 阅读全文

posted @ 2014-11-19 14:05 防空洞123 阅读(498) 评论(0) 推荐(0) 编辑

连连看算法
摘要:1.每一关布局不一样,每一个类型固定为4个,总共图片个数和类型总数动态调整2.4*5,4*6,4*7...等等布局 阅读全文

posted @ 2014-11-18 12:12 防空洞123 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Quick cocos2dx学习笔记
摘要:http://www.swfdiy.com/?p=1663http://blog.csdn.net/ecaifu800/article/details/23917943quick在cdx+lua的上层,可以把quick当作是入门教程,cdx+lua当成是高阶教程1 import和requireloc... 阅读全文

posted @ 2014-11-02 16:20 防空洞123 阅读(574) 评论(0) 推荐(0) 编辑

sublime Text的使用
摘要:ctrl+tab 在已经打开的tab页切换http://blog.csdn.net/teng_ontheway/article/details/26976077QuickXDev 插件安装,里面有个强大的功能,能run with player一、下载安装。下载地址:https://github.co... 阅读全文

posted @ 2014-10-31 20:36 防空洞123 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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