随笔分类 -  cocos2dx

cocos2dx ScrollView的用法
摘要:http://blog.csdn.net/u014096244/article/details/21525789http://bbs.9ria.com/thread-199305-1-1.htmlhttp://www.cnblogs.com/hanhongmin/p/3501193.htmlhttp... 阅读全文

posted @ 2014-10-22 01:35 防空洞123 阅读(630) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2dx调度器(scheduler)
摘要:调度器(scheduler)http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/native/v3/scheduler/zh.md 阅读全文

posted @ 2014-09-26 14:20 防空洞123 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2d-x 3.2 关闭按钮点击立马销毁自己报错
摘要:cocos2d-x 3.2 Button点击事件里调用移除当前层报错http://www.th7.cn/program/ios/201408/271227.shtml诡异的错误,点击关闭按钮,居然进入void Widget::onTouchEnded(Touch *touch, Event *unu... 阅读全文

posted @ 2014-09-26 13:45 防空洞123 阅读(468) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocostudio ui编辑器 使用心得
摘要:1 c++包含路径2九宫格设置cocostudio ui编辑器设置九宫格x,y,w,h是从图片左上角开始测量,然后调整尺寸就行了。2.如果点了自适应panel会在加载json的时候被设置成屏幕的大小 这样会出现位置不对的情况,所以如果希望手动调整panel.x,y=winSize.width/2,在... 阅读全文

posted @ 2014-09-25 16:41 防空洞123 阅读(356) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2dx 云彩特效
摘要:cocos2dx 云彩特效,就是一张云彩Png 图片从屏幕左边移动到右边,再从左边移动到右边yuncai = static_cast(Helper::seekWidgetByName(la, "yuncai")); Sequence* seq = Sequence::create(MoveTo... 阅读全文

posted @ 2014-09-25 15:46 防空洞123 阅读(301) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Cocos2d-x调用Java 代码
摘要:Java代码:package com.dishu;import com.dishu.org.R;import android.app.Activity;import android.app.AlertDialog;import android.content.DialogInterface;impo... 阅读全文

posted @ 2014-09-23 17:47 防空洞123 阅读(299) 评论(0) 推荐(0) 编辑

c++交叉#include问题
摘要:这个问题会引起莫名其妙的编译错误,碰到类里有其他类的指针的话,不要#include,提前声明下即可class_a.h#ifndef CLASS_A_H #define CLASS_A_H class B; class A { public: void Print() ... 阅读全文

posted @ 2014-09-22 20:57 防空洞123 阅读(556) 评论(0) 推荐(0) 编辑

使用ndk-stack来查找崩溃
摘要:logcat报错Fatal signal 6 (SIGABRT) at 0x000025c9 (code=-6), thread 9703 (Thread-1277)都是一些寄存器以及函数地址,真不知道怎么找具体哪个函数出错了,这个时候使用ndk-stack这个工具,ndk-stack需要log作为... 阅读全文

posted @ 2014-09-22 09:55 防空洞123 阅读(273) 评论(0) 推荐(0) 编辑

eclipse工程 'cocostudio/CocoStudio.h' file not found
摘要:android.mk里有这样配置:LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d)$(call import-add-path,$(LOCAL_PA... 阅读全文

posted @ 2014-09-20 12:45 防空洞123 阅读(808) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2dx 安卓真机调试问题汇总
摘要:cocos compile编译apk问题汇总:1,dx编译报错,没有足够的空间ANTBUILD : [dx] error : Could not create the Java Virtual Machine.ANTBUILD : [dx] error : A fatal exception has... 阅读全文

posted @ 2014-09-18 13:40 防空洞123 阅读(783) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2dx字体描边
摘要:LabelTTF::create("fds", "", 24);这样fontname那不填表示使用设备默认字体std::string lvstr = FunctionUtil::getChinese("guanka"); lvLabel = LabelTTF::create(lvstr.c_s... 阅读全文

posted @ 2014-09-17 08:41 防空洞123 阅读(552) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocostudio 使用教程
摘要:项目配置http://blog.csdn.net/chinahaerbin/article/details/21559351项目配置如下:还要引入命名空间之类的:#include "ui/CocosGUI.h"#include "cocostudio/CocoStudio.h"using names... 阅读全文

posted @ 2014-09-05 23:58 防空洞123 阅读(822) 评论(0) 推荐(0) 编辑

anrdroid AVD启动不起来的问题。Waiting for HOME ('android.process.acore') to be launched
摘要:Waiting for HOME ('android.process.acore') to be launched 卡在这里了。可以到sdk mananager里面先启动起来AVD,然后在eclipse里面调试就行了,记住建立avd的时候要选skin,不然是黑屏 阅读全文

posted @ 2014-09-04 10:31 防空洞123 阅读(357) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android SDK无法更新的问题解决办法
摘要:问题:SSL hostname in certificate didn't matchhostname in certificate didn't match: != Fetching URL: https://dl-ssl.google.com/android/...解决办法:第一步:打开Wi... 阅读全文

posted @ 2014-09-04 09:07 防空洞123 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2dx切换场景
摘要:第一屏必须: auto scene = GameMenu::createScene(); director->runWithScene(scene);然后是主场景:auto scene = MainScene::createScene(); Director::getInstance()->r... 阅读全文

posted @ 2014-09-02 12:34 防空洞123 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑

eclipse adt logcat过滤用法
摘要:点击Save Filters的加号,by Log Tag如下就可以只看2dx程序出来的debug信息了 阅读全文

posted @ 2014-09-01 19:25 防空洞123 阅读(347) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2dx ui显示机制
摘要:实验11,a.addChild(b); a的宽高没变,还是自己的宽高。层级添加不会改变原层大小。2.node.addChild(sprite);node的宽和高也没变 感觉2dx的显示不是树形结构。然后改变node的透明度也不管用,node不是个显示类,感觉唯一的作用就是操作很多个sprite。一起... 阅读全文

posted @ 2014-08-29 19:19 防空洞123 阅读(346) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2dx内存管理机制
摘要:参考以下两篇文章http://blog.csdn.net/ring0hx/article/details/7946397http://blog.csdn.net/whuancai/article/details/23347143cocos2d-x 源码分析 : Ref (CCObject) 源码分析... 阅读全文

posted @ 2014-08-28 10:58 防空洞123 阅读(361) 评论(0) 推荐(0) 编辑

c++ 声明和定义的区别
摘要:从编译原理上来说,声明是仅仅告诉编译器,有个某类型的变量会被使用,但是编译器并不会为它分配任何内存。而定义就是分配了内存。int a;在外面是作为一个语句,这就是定义,会构造对象,定义本身也是声明。而在类中,这句只是声明一个类的成员,它不会在声明时构造,而是在对象实例时被构造出来但是,下面的声明,一... 阅读全文

posted @ 2014-08-27 20:32 防空洞123 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑

使用位图文本工具BMFont从图片生成自定义字体
摘要:bmfont工具如何使用http://www.360doc.com/content/13/1206/12/14253074_334930801.shtmlfnt各属性含义http://www.2cto.com/kf/201209/152535.html直接修改fnt文件的xadvance = 20 ... 阅读全文

posted @ 2014-08-26 14:51 防空洞123 阅读(332) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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