10 2011 档案

二维鼠标控制三维旋转
摘要:首先特别鸣谢:付心建 花卫华 路小芳等 文章参考来源:http://wenku.baidu.com/view/44984ed2240c844769eaeefa.html一. 二维鼠标控制三维旋转只要有以下三种办法: 1. 通过改变三维相机的观察点及视点来达到三维旋转的目前。优点:计算量小,交互简单;缺点:操作正确度不高,只能实现整体交互,不能操作场景中单个实体。 2. 通过改变场景或三维物体的各种矩阵来实现。一种方式是通过矩阵运算,改变三维实体的顶点数据,也就是改变顶点空间坐标,这种操作准确,但是计算大,交互有明显的滞后。另一种方式是不改变顶点空间坐标,而是通过世界矩阵和投影矩阵改变实现三.. 阅读全文

posted @ 2011-10-21 16:59 elvis.zhang 阅读(754) 评论(0) 推荐(0) 编辑

A3D CoverFlow图片展示效果
摘要:特别鸣谢:帅帅の楠瓜 分享这样的好文章文章出自:帅帅の楠瓜A3D CoverFlow 图像展示效果:作者:ssnangua发布于:2011-9-12 17:45 Monday这是一个类似 iTunes 的 CoverFlow 的效果,图片一字排开,某张图片被点击后滑出放大,顺畅而动感。另外,也可以通过滚动鼠标滚轮快速地切换图片。这个例子的重点在图片要分成三部分处理:1. 所选图片:角度为0(rotationZ=0)。移到舞台中间(x=0),并放大(减小y值)2. 所选图片左边的图片:角度为正值(rotationZ>0)。根据与所选图片深度(index)的差值确定x值大小,差值越大,x值越 阅读全文

posted @ 2011-10-13 15:50 elvis.zhang 阅读(599) 评论(0) 推荐(0) 编辑

《Alternativa3D》基础入门第一篇
摘要:一、Alternativa3D 三维空间坐标系 每一个3D引擎,都有自己的三维空间坐标系,Alternativa3D采用跟3ds Max相同的坐标系,即右手坐标系: 1. 坐标轴方向 右手手背朝下,中指朝上,食指朝前,拇指朝右。 则拇指所指方向为x轴正方向,食指所指方向为y轴正方向,中指所指方向为z轴正方向。 2. 绕轴旋转方向 右手大拇指指向轴的正方向,四指握拳的方向就只该轴旋转正方向。 二、UV坐标系 1. 什么是uv坐标 将一个三维模型沿着表面剪开,展平为一张二维平面图。 此时,三维模型表面的每一个点,都可以在平面图上找到一个与之相对应的点。 即,三维模... 阅读全文

posted @ 2011-10-13 14:19 elvis.zhang 阅读(674) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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