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一.静态static 在介绍静态变量、常量和方法之前首先需要介绍static关键字,因为由static修饰的变量、常量和方法被称作静态变量、常量和方法。 有时在处理问题时,会需要两个类在同一个内存区域共享一个数据。例如,在球类中使用PI这个常量,可能除了本类需要这个常量之外,在另外一个圆类中也需要使 阅读全文
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尝试编写一个类,定义一个修饰权限为private的成员变量,定义两个成员方法,一个方法实现为此成员变量赋值,另一个成员方法获取这个成员变量的值,保证其它类继承该类时能获取该类的成员变量的值。 编写的一个手机类: 1 package org.hanqi.pn0120; 2 3 public class 阅读全文
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一.类的修饰符 Java语言中的权限修饰符主要包括private、public和protected,这些修饰符控制着对类和类的成员变量以及成员方法的访问。如果一个类的成员变量或成员方法被修饰为private,则该成员变量只能在本类中被使用,在子类中是不可见的,并且对其他包的类也是不可见的。如果将类的 阅读全文
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一.概念 POJO简单的Java对象,实际就是普通JavaBeans,是为了避免和EJB混淆所创造的简称。 使用POJO名称是为了避免和EJB混淆起来, 而且简称比较直接. 其中有一些属性及其getter setter方法的类,没有业务逻辑,有时可以作为VO或dto来使用.当然,如果你有一个简单的运 阅读全文
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单例模式 单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。 一.定义 数学与逻辑学中,sin 阅读全文
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尝试编写一个矩形类,将长与宽作为矩形类的属性,在构造方法中将长、宽初始化,定义一个成员方法求此矩形的面积。 1 package org.hanqi.pn0120; 2 3 //公共的 4 public class juxing { 5 6 //私有的 类的内部 7 private double ch 阅读全文
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一.类的构造方法(构造函数) 在类中除了成员方法之外,还存在一种特殊类型的方法,那就是构造方法。构造方法是一个与类同名的方法,对象的创建就是通过构造方法完成的,每当类实例化一个对象时,类都会自动调用构造方法。 1. 构造方法的特点如下: (1)构造方法的名称要与本类的名称相同; (2)构造方法没有返 阅读全文
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一.对象与类 1.对象 对象是事物存在的实体。通常都会将对象划分为俩部分,即动态部分与静态部分。静态部分,顾名思义,就是不能动的部分,这部分被称为“属性”。然而具有这些属性的人会执行哪些动作,这些动作就是这个人具备的行为,也就是动态部分。 2.类 类就是同一类事物的统称,如果将现实世界中的一个事物抽 阅读全文
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1 package com.hanqi; 2 3 import java.util.Scanner; 4 5 public class 实战演练 { 6 7 public static void main(String[] args) { 8 Scanner sc=new Scanner(Syste 阅读全文