2016年3月6日
摘要: 尝试编写一个类,定义一个修饰权限为private的成员变量,定义两个成员方法,一个方法实现为此成员变量赋值,另一个成员方法获取这个成员变量的值,保证其它类继承该类时能获取该类的成员变量的值。 编写的一个手机类: 1 package org.hanqi.pn0120; 2 3 public class 阅读全文
posted @ 2016-03-06 22:51 安然罒 阅读(564) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.类的修饰符 Java语言中的权限修饰符主要包括private、public和protected,这些修饰符控制着对类和类的成员变量以及成员方法的访问。如果一个类的成员变量或成员方法被修饰为private,则该成员变量只能在本类中被使用,在子类中是不可见的,并且对其他包的类也是不可见的。如果将类的 阅读全文
posted @ 2016-03-06 22:51 安然罒 阅读(434) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.概念 POJO简单的Java对象,实际就是普通JavaBeans,是为了避免和EJB混淆所创造的简称。 使用POJO名称是为了避免和EJB混淆起来, 而且简称比较直接. 其中有一些属性及其getter setter方法的类,没有业务逻辑,有时可以作为VO或dto来使用.当然,如果你有一个简单的运 阅读全文
posted @ 2016-03-06 17:28 安然罒 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单例模式 单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。 一.定义 数学与逻辑学中,sin 阅读全文
posted @ 2016-03-06 17:28 安然罒 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑