C# 类与接口的几个问题的总结(待续)
1. 有关类的多态性
C#中,类的多态性是通过在子类中重载基类的虚方法(virtual标识)或函数成员来实现。
在C#中,继承、虚方法和重写方法组合在一起才能实现多态性。
2. 显式接口成员的使用
显式接口成员属于接口的成员,而不是类的成员,因此,不能使用类对象直接访问,而只能通过接口对象来访问。
如:
interface IwgInterface1 { int Add(); } interface IwgInterface2 { int Add(); } class MyClass: IwgInterface1,IwgInterface2 { int IwgInterface1.Add() // 显式接口的实现d { int x=3; int y=5; return x+y; } int IwgInterface2.Add() { int x=3; int y=5; int z=7; return x+y+z; } } class Program { static void Main(string[] args) { MyClass myClass = new MyClass(); IwgInterface1 my_itf1 = myClass; // 使用接口继承类的对象实例化接口 IwgInterface2 my_itf2 = myClass; Console.WriteLine(my_itf1.Add()); // 8 Console.WriteLine(my_itf2.Add()); // 15 } }
3. 抽象方法与抽象类
当从抽象类派生一个非抽象类时,需要再非抽象类中重写抽象方法,以提供具体的实现。重写抽象方法时,使用override关键字。
抽象类的示例如下:
public abstract class wgClass
{
public abstract void method1(); //抽象方法
}
public class Child: wgClass
{
public override void method1()
{
Console.WriteLine("0...0");
}
}
4. 抽象类与接口
抽象类和接口都包含可以由派生类继承的成员,他们都不能直接实例化,但可以声明它们的变量。如果这样做,就可以使用多态性把继承这两种类型的对象指定给它们的变量。接着,通过这些变量来使用这些类型的成员,但不能直接访问派生类的其它成员。
两者的区别:
抽象类的派生类只能继承一个基类, 但可以继承任意多个接口。
抽象类中可以定义成员的实现,但接口中不可以。
抽象类中可以包含字段、构造函数、析构函数、静态成员或常量等,接口不可以。
抽象类中的成员可以是私有的(只要它们不是抽象的),受保护的,内部的或者受保护的内部的成员(受保护的内部的成员只能在应用程序类本身或派生类中访问),但接口中的成员必须是公开的。
抽象类主要用于对昂系列的基类,共享某些主要特性。如共同的目的和结构。接口则主要用于类,这些类在基础水平上有所不同,但仍可以完成某些相同的任务。
5. 密封类与密封方法
密封类可以用来限制扩展性,如果弥生了某个类,则其它类不能从该类继承;如果是成员,则派生类不能重写该成员的实现。密封可以防止对库的类型和成员进行自定义。
满足以下条件,即可密封一个类:
类是静态类
类包含带有安全敏感的继承的受保护的成员。
类继承多个虚成员,并且密封每个成员的开发和测试开销明显大于密封整个类。
类是一个要求使用反射进行快速搜索的属性。密封属性可以提高反射在检索属性时的性能。
密封方法,例
public class Class1
{
public virtual void Method()
{
Console.WriteLine("0...0"); //基类中的虚方法
}
}
public sealed class MyClass: Class1
{
public sealed override void Method()
{
base.Method();
Console.WriteLine("密封类中重写后的方法");
}
}
没有整理与归纳的知识,一文不值!高度概括与梳理的知识,才是自己真正的知识与技能。 永远不要让自己的自由、好奇、充满创造力的想法被现实的框架所束缚,让创造力自由成长吧! 多花时间,关心他(她)人,正如别人所关心你的。理想的腾飞与实现,没有别人的支持与帮助,是万万不能的。